真的是真心爱星铁的玩家,且小有一点氪度。目前两个号分别4000抽,限定金46/41个。镜鸭佩符,卡黑阮藿,黄花鸭符,真托阮砂四个队伍都齐。以上角色全部1+1起步,2命黄鸭卡黑托砂。原计划后面补齐高金的大号追击队和小号dot队,有余力的情况下冲一冲满命角色。看到这个更新通知,了解是巡猎特化的深渊,利好波提欧真理这种单点突破大c时,我忽然释然了。以下内容我不知道会不会被封,但我诉说的出发点真的是真诚的、发自肺腑的。绝无受到任何节奏的引领,全部出于心声。从虚构开始,到这次巡猎对单特化的深渊,一个最大的最明显的问题是——赛道拓宽了,但奖励没增加。新出的玩法和原有玩法平分刷新次数。原先两周一个新混沌,现在每个月更新一次混沌和一次虚构,再往后应该是老混沌,虚构,巡猎特化混沌每两周交替更新一次,奖励都是720星琼。就拿虚构举例。刚开始的两期确实强度设置的很低给玩家福利,没有什么练度的黑塔都可以爽玩,甚至希儿也能上来凑凑热闹。但是随着水温逐渐增加,最新一期的虚构,如果你的黑塔练度一般,没有卡黑没有花火没有黄泉,想满星虽然不是不可能,但是汗流浃背是真的。我已经看到当时很多b站专攻深渊的up主痛苦哀嚎了。就我个人的游戏体验而言,由于我小号有卡黑阮藿这个虚构混沌万花筒队,体验挺好。但大号是镜鸭佩符+真托阮藿这个box,为了虚构专门拉了黑姬甚至抽了景元专武,没有dot成员。这导致我的大号近期虚构的压力是比混沌要大的。尤其是是碰到无追击buff,纯dot buff的时候需要凹一小时才能满星。可以想见,通过巡猎特化混沌的推出,过后玩家想要在两周一更新的限时关卡里保证尽量满星,就算不一定要补齐相应限5,但最起码巡猎单点特化的c,追击c,dotc,都要适当的补充。对于新人玩家来说,深渊通关的难度从三四个月上升到半年左右至少。对于老玩家来说,我就拿我个人的实际游玩体验来说。我忽然释然了。给老角色补星魂的念头忽然就淡化了许多。很简单的道理——现阶段除了卡黑阮藿这个万能队伍之外,几乎没有队伍能做到虚构深渊都“爽打”。满星确实不难,但是近两期的虚构已经逐渐水温上来了。可以想见头两期巡猎特化混沌可能也不太难,波提欧自不必说,真理可能爽打前两期,就和第一第二期的黑塔一样。但到了第四期左右,巡猎特化深渊的难度可能就会追平上一期虚构的水温。到时候没有一个像样的单点爆发大c很有可能汗流浃背。我听过一个段子。说程序员为了训练ai进行一个寻路模型,让模拟的狼在迷宫里抓羊。设定时间内抓到羊为一分,未抓到扣两分,撞到墙则直接结束计0分。原本的设计思路是让ai找到最优路线。测试结果却是,当ai进行深度学习和模拟之后,刚开始就选择了撞墙自杀。因为迷宫线路太复杂,扣分期望太高。开局撞墙好歹是0分,要比抓不到羊的负分期望要高。这个地狱笑话套用到玩家身上,可能就笑不出来了。我现在觉得我自己就是那只狼。假如后面还有dot特化深渊,护盾反击特化深渊(猿啤特化),奶量驱散特化深渊(治疗量达标可以破防或者治疗量达标转伤害就像模拟宇宙的丰饶命途祝福珠露机制),debuff数量达标特化深渊……等等呢?假使奖励始终不变,特化后的活动全部平分更新次数,永远都是这720星琼,我会忽然发现,我为了让自己玩的更舒服,往角色上投入星魂的星琼完全没意义。原本其实就已经有“深渊打不满少的星琼对整体抽卡策略无关痛痒”的事实了。但不可否认的是,“打满深渊”乃至“更快打通深渊,用最少轮数”即使没有星琼奖励也会带来玩家的游玩体验。就比如我镜鸭配符,3t也能满星。但我换了黄花佩砂,现在可以1t甚至0t了,虽然星琼没有增加,但我也是有“我氪的金带来了游戏体验提高”这个获得感的。但是,随着这种特化赛道的不断增加,我感受到的压力真的空前巨大。这次是巡猎特化,我的大号有真托队尚且影响不大,但我小号的卡黑队伍可能将要接受挑战了。下次真来个护盾特化呢?比如机制都是猿啤,常规打队贼慢,但是他伤害打到护盾身上能反伤,我需不需要补砂金当对策卡呢?再往后还有奶量高转伤害或减防这种机制的话,如果我两个生存位说符玄和砂金,我是不是要考虑补藿藿或罗刹呢?然后请注意,到了这里,我忽然有了一个心理的巨大转变——当我发现,我氪2命,4命偏对群c(比如翡翠,比如黑天鹅),在特化赛道比如巡猎赛道里被打的鼻青脸肿,还得考虑要不要补一个波提欧的时候。我就该问问自己——补命座还有必要吗?随着赛道不断拓宽,一个角色的擅长赛道可能一个月甚至两个月才会更新一次。比如现在已经是三种混沌了,一个半月才更新一种。以后假如五种混沌,那就是两个半月更新一次。那我的6+1真理只能每一个多月才上来爽一次,然后哼哧哼哧补对群c,盾c,奶,持续伤害c的练度。那我为什么不xp收集0氪呢?【图片】















