护身之炎、灵火、炽愈
护士之炎获得:登场获得一层,累计获得200点灵火充能一层。小技能开出后,2回合之内充能归零再获得一层。
守护之炎消耗:我方回合开始时消耗一层,增加炽愈上限15%储存量。灵火小于50时消耗一层进行生命锁定。六门大的时候弱守护之炎大于一层,则消耗一层增加炽愈上限至40%储存量。
总结:守护之炎是保命的,有消耗有增加,全靠灵火供养。累计消耗一定的层数会增加各种buff,例如增加回怒速度这些。
灵火获得:登场获得50点,吸收自身5点怒气获得1点,六门大后我方回合灵火获得速度翻倍,则吸收5点怒气获得2点灵火,对方回合结束。小技能吸收对方150点怒气后再次吸收,则获得60点灵火,如没有六门大则只能获得30点灵火。
灵火消耗:补充自身生命,消耗1点灵火恢复0.35%生命值,开出六门大后,以消耗1点灵火恢复0.8%生命值为身后格斗家恢复生命(触发条件:消耗8层守护之炎,且灵火大于350点)。
总结:灵火能增加守护之炎,灵火能为自己恢复生命,如果开大后则为身后格斗家恢复生命(有触发条件)。能增加绝技伤害和绝技抗性,能增加小技能伤害。
炽愈获得:储存我方格斗家治疗量的30%,储存上限为初始生命值的4倍。这里注意:是治疗量而不是受到的伤害量,这点跟老哈不一样的。
炽愈消耗:同排格斗家(除自己)生命值下降至65%时消耗储存的治疗量为同排格斗家回满生命值,每回合限一次。
总结:炽愈是治疗同排格斗家的,储存量受治疗恢复效果影响。例如援护神娜、库拉都能有效抑制治疗量。小明能有效提升治疗量。
其他的:1、怒气回复:弱自身被破甲则驱散自身和身后格斗家的破甲,为身后格斗家恢复200怒气,正常来说薇普能破甲,K站后面最多是来一次反击而已,做不到怒气强援的效果。2、额外伤害:六门大叠加自己受到的总治疗量的2%额外伤害。3、小技能驱散对方铁壁。4、小技能吸怒。5、小技能概率眩晕。6、大招增加铁壁,提升50%坚韧率和30%坚韧强度。至于其他的常规增益就不说了,老生常谈。
综合总结:有生命锁定很硬,能治疗自己和同排,4回合过后消耗守护之炎8层后能治疗身后格斗家,就一个坦克+小奶狗。缺点:怕控,怕恢复抑制。至于伤害暂时不发表意见。小技能是获得灵火的重要来源,一旦被禁技或者没小技能的话,比利会很危险。
护士之炎获得:登场获得一层,累计获得200点灵火充能一层。小技能开出后,2回合之内充能归零再获得一层。
守护之炎消耗:我方回合开始时消耗一层,增加炽愈上限15%储存量。灵火小于50时消耗一层进行生命锁定。六门大的时候弱守护之炎大于一层,则消耗一层增加炽愈上限至40%储存量。
总结:守护之炎是保命的,有消耗有增加,全靠灵火供养。累计消耗一定的层数会增加各种buff,例如增加回怒速度这些。
灵火获得:登场获得50点,吸收自身5点怒气获得1点,六门大后我方回合灵火获得速度翻倍,则吸收5点怒气获得2点灵火,对方回合结束。小技能吸收对方150点怒气后再次吸收,则获得60点灵火,如没有六门大则只能获得30点灵火。
灵火消耗:补充自身生命,消耗1点灵火恢复0.35%生命值,开出六门大后,以消耗1点灵火恢复0.8%生命值为身后格斗家恢复生命(触发条件:消耗8层守护之炎,且灵火大于350点)。
总结:灵火能增加守护之炎,灵火能为自己恢复生命,如果开大后则为身后格斗家恢复生命(有触发条件)。能增加绝技伤害和绝技抗性,能增加小技能伤害。
炽愈获得:储存我方格斗家治疗量的30%,储存上限为初始生命值的4倍。这里注意:是治疗量而不是受到的伤害量,这点跟老哈不一样的。
炽愈消耗:同排格斗家(除自己)生命值下降至65%时消耗储存的治疗量为同排格斗家回满生命值,每回合限一次。
总结:炽愈是治疗同排格斗家的,储存量受治疗恢复效果影响。例如援护神娜、库拉都能有效抑制治疗量。小明能有效提升治疗量。
其他的:1、怒气回复:弱自身被破甲则驱散自身和身后格斗家的破甲,为身后格斗家恢复200怒气,正常来说薇普能破甲,K站后面最多是来一次反击而已,做不到怒气强援的效果。2、额外伤害:六门大叠加自己受到的总治疗量的2%额外伤害。3、小技能驱散对方铁壁。4、小技能吸怒。5、小技能概率眩晕。6、大招增加铁壁,提升50%坚韧率和30%坚韧强度。至于其他的常规增益就不说了,老生常谈。
综合总结:有生命锁定很硬,能治疗自己和同排,4回合过后消耗守护之炎8层后能治疗身后格斗家,就一个坦克+小奶狗。缺点:怕控,怕恢复抑制。至于伤害暂时不发表意见。小技能是获得灵火的重要来源,一旦被禁技或者没小技能的话,比利会很危险。




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