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冷战计划 东方神秘力量工业化完成

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1977.4.22,冷战计划GDP26.18T(实际11.2B),生活水平16.4

(因为版图图片容易被ban,所以部分和版图相关的图就不放了)
1.1946开局
开局要注意把低级兵换成摩托化,进口车辆
在两条战线上都切防守,等果党冲一回然后反推就行
(虽然制作组把果党的首都设到了合肥,但吞并的目标还是在南京)
2.49-59
(我加了一个市场回退1.4,原mod固定75%接入太伤了)
1.法令 邦联制可以减90%法令花费,可以在全国人多地方上流动,多余的开同化(开局国家无神论但人口全是大乘)
甚至在领袖刷雄心壮志的时候法令费能直接扣到0
2.没进联合国的是未受认可
3.科研机构开局就造,原mod的教育指数带来的创新力上限很高,超创新力上限部分创新力的5%会加给上限,10%会加给科技扩散
4.工业品可以先找北方大国进口
5.不要负债建设,不然分红会变成 (1-现有贷款/信贷额) 倍
6.本mod规模效应科技来源最高100级(也就是100个厂能顶200个用),所以建设的时候建议单省份建设单产业
3.59之后
1.太空载人航天顶着超前惩罚也要点,点了可以在指挥中心选月球任务,一个指挥中心+1%生产科技研究速度
在解锁了火星,金星后每个指挥中心分别+2%,+3%
这是在月球发现上古文明遗迹了吧
2.ai对地块价值判断有误,对于国际地位相同或较低且非敌对国家,一个义务可以换一个任意地块(在交换地块界面使用义务)
但是诈骗附属国显然更高效
3.民用核能开发可以拿20铀+30发动机换500电,血赚
建议先点这个
4.前期专业服务没用,到了后面计算机生产方式改进了再切专业服务
5.这个阶段科研机构多造,5%科研上限加成可以在85年之前把所有科技点完(所以生产方式也要及时切)
另:
点出核聚变之后150发动机换2500电,即使电为-75%发动机为标准价格,在没有吞吐buff下可以到80人均产值,加了各种buff有200
金融系统很容易过度紧缩吃-50%debuff,开始搞轻工业时候要提前贬值
感谢制作组无脑按的0


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-22 23:08回复
    我直接全拉满缺啥就进口啥,vv也一波收复,但是好像没法干涉🇰🇵,一直种种种


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-23 19:14
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      2026-01-01 13:49:24
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      冷战现在稳定嘛


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-25 20:48
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        到70年就已经卡的几乎动不了了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-04-27 11:14
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          萌新不懂有无方法回退到1.5


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-06 11:26
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            专业服务前期很重要,后期没什么用,开局极低的识字率导致官僚和工程师不足,而计划经济工厂要和政府机构抢官僚,用专业服务降低工程师和官僚需求是很重要的


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-05-07 14:49
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              楼主知道科学院这几个科研建筑怎么造吗?是跟办公大楼一样出地块buff吗?解锁了一直不能造难顶


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-09 16:42
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                为什么我一打开这个mod游戏就崩溃啊


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-11 21:08
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                  2026-01-01 13:43:24
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                  问下你的mod是在哪下载的啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-13 16:26
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