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卧龙其实是忍组最有希望达成500万目标的游戏

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卧龙首发steam在线峰值7.5万,这还是在有xgp分流的情况下达成的,相比之下仁王2峰值4万多,仁王1峰值只有1万多。想想卧龙具备的条件:光荣的历史+忍组的动作+三国的ip,天时地利人和都拉满了,结果最后端上来一坨。。。不但让游戏暴死,更是让公司口碑一落千丈,忍组现领头人宫崎文彦发售前各种接收采访大吹特吹,游戏发售后直接当了缩头乌龟,再也没在任何卧龙的采访中露过面,笑死


IP属地:北京1楼2024-04-22 08:47回复
    现在回想起来卧龙真的上一款非常可惜的游戏,完全有能力做的更好,结果成了边角料,感觉光荣忍者组是因为非本土文化题材就完全没用心,和在仁王浪人上的投入完全没法比,当然大力投资的浪人也拉了,我只想说活该


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-04-22 08:58
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