想法如下:制作组弄个常驻支线小活动,剧情大概是分析员在与埃达的对抗陷入僵持局面时,在某神秘东方古国获得秘籍,习得秘籍神功后身体素质大幅提升,能更好地操控泰坦物质。
换成游戏体验就是,做完活动后获得两样道具(可以摆在宿舍里),一:XX功法之吐纳篇(简介:一呼一吸,阴阳相辅,感万物之机,延生气之息) 可使游戏内玩家体力回复时间减半。二:XX功法之固阳篇(简介:纳天地之气,蓄精华于体),可使游戏内玩家体力总量翻倍。
其实也可以不搞这种花里胡哨的,如果制作组想的话也可以直接发个公告说“为改善玩家游戏体验,故提高体力上限”也行。毕竟每天只有240点自然回复的体力还是有点少了。

换成游戏体验就是,做完活动后获得两样道具(可以摆在宿舍里),一:XX功法之吐纳篇(简介:一呼一吸,阴阳相辅,感万物之机,延生气之息) 可使游戏内玩家体力回复时间减半。二:XX功法之固阳篇(简介:纳天地之气,蓄精华于体),可使游戏内玩家体力总量翻倍。
其实也可以不搞这种花里胡哨的,如果制作组想的话也可以直接发个公告说“为改善玩家游戏体验,故提高体力上限”也行。毕竟每天只有240点自然回复的体力还是有点少了。
