昨天十区跨服要塞,天族因第一次大意,被魔族接盘,第二次寸步因慎重需要分析形式,所以没有冒险,故意丢给龙族。
4月20日下午,所有军团长从下午2点就跳了统战,在分析要塞的地理环境跟形式,还有与2天指挥和军团长也有联动,最后解析出来的战术,所以昨天为什么A组跟E组的战术非常像,也是同样的道理。
复盘以下关键节点:
1、首先控实体,这个不必说,一个血之呐喊的实体,可以提升整体战略人数的1.5倍,人数越多提升率越明显。
8000血量,50%攻速,20%施展,基本1V2。因为魔族无敌Q的位置正好在实体上面,不管魔族怎么输,都可以立刻回去吃实体反扑,如果不控实体,天族即要守Q,又要控实体。难度太大。
2、昨天天族没有从1门进攻,而选择要塞右路3门缺口进入,这个可谓天族智慧结晶,很多老玩家思想还想从1门破门打进去,殊不知魔族从背后包屁股,前有龙族爸爸,后有魔族龟孙,天族可谓腹背受敌,从3门进入,天族军团组留守3门入口,魔族要么从1门进攻打进来,要么从2门狗洞进来,3门背后有岩浆,即造成伤害又有减速,魔族从3门绕后无非就是送死。
3、站位部署,昨天天族站位部署是,仙气飘飘守Q,玄天宗在船下清魔族散人和机动,拖延魔族拆Q和保天族散人顺利上山定Q和护送散人进要塞,金牌、虾米在火焰地狱及3门来回游走,寸步带天联在3门口埋伏不进神将房,只要魔联进神将房,他们就从背后打进去,全程让天族散人和输出联盟输出。QSK如果有危险,第一时间从3门回Q支援。几股战力互成掎角之势。不像之前一顿乱跑,又是守Q又是拿实体,又要保护散人输出。
4、昨天关于最后火焰地狱实体事情,事情是金牌组的魔族联盟,然后天族发了实体后,准备立刻打回来,当快要打下来的时候,联盟长金牌掉线了队长给了一个没有公会的玩家,导致实体挂名魔族,所以魔族任何玩家都可以发动,可惜魔族最后没有把握这个机会,发动的太早了。另外寸步也是神级反应,看到实体挂名不对,立刻叫虾米打回去,最后2%的时候发动,把魔族全部一波端走,虽然不能说当时情况百分之百是天族的,但是那种情况也不好说。如果没有那一波火焰地狱下去,要塞归属是天是魔,不能保证。
4月20日下午,所有军团长从下午2点就跳了统战,在分析要塞的地理环境跟形式,还有与2天指挥和军团长也有联动,最后解析出来的战术,所以昨天为什么A组跟E组的战术非常像,也是同样的道理。
复盘以下关键节点:
1、首先控实体,这个不必说,一个血之呐喊的实体,可以提升整体战略人数的1.5倍,人数越多提升率越明显。
8000血量,50%攻速,20%施展,基本1V2。因为魔族无敌Q的位置正好在实体上面,不管魔族怎么输,都可以立刻回去吃实体反扑,如果不控实体,天族即要守Q,又要控实体。难度太大。
2、昨天天族没有从1门进攻,而选择要塞右路3门缺口进入,这个可谓天族智慧结晶,很多老玩家思想还想从1门破门打进去,殊不知魔族从背后包屁股,前有龙族爸爸,后有魔族龟孙,天族可谓腹背受敌,从3门进入,天族军团组留守3门入口,魔族要么从1门进攻打进来,要么从2门狗洞进来,3门背后有岩浆,即造成伤害又有减速,魔族从3门绕后无非就是送死。
3、站位部署,昨天天族站位部署是,仙气飘飘守Q,玄天宗在船下清魔族散人和机动,拖延魔族拆Q和保天族散人顺利上山定Q和护送散人进要塞,金牌、虾米在火焰地狱及3门来回游走,寸步带天联在3门口埋伏不进神将房,只要魔联进神将房,他们就从背后打进去,全程让天族散人和输出联盟输出。QSK如果有危险,第一时间从3门回Q支援。几股战力互成掎角之势。不像之前一顿乱跑,又是守Q又是拿实体,又要保护散人输出。
4、昨天关于最后火焰地狱实体事情,事情是金牌组的魔族联盟,然后天族发了实体后,准备立刻打回来,当快要打下来的时候,联盟长金牌掉线了队长给了一个没有公会的玩家,导致实体挂名魔族,所以魔族任何玩家都可以发动,可惜魔族最后没有把握这个机会,发动的太早了。另外寸步也是神级反应,看到实体挂名不对,立刻叫虾米打回去,最后2%的时候发动,把魔族全部一波端走,虽然不能说当时情况百分之百是天族的,但是那种情况也不好说。如果没有那一波火焰地狱下去,要塞归属是天是魔,不能保证。













