首发的奥丁2刚到手时兴奋劲上来打通了几个游戏:战神1。2代没打是因为1代的刀山确实爬的恶心了,虽然有即时存档方便了不少也是烦的不行,真想不出当年玩ps2原机的时候自己的耐心是有多强悍?
真三国无双2。这个不能说通关,只打穿了关羽的故事线。我当年买ps2的时候首发入手的十张盘之一,也是玩的最久的。原因之一是当时压根没有几个游戏有中文版,而这个竟然是全程中文语音的,尽管日本人唱的中文主题曲音调着实怪异。原因之二,是当时有个玩游戏的哥们一起不分昼夜的奋战,无双系列是可以把电视屏幕上下分开而双打的。而现在,这是一种奢望。
源氏。其实我更想玩鬼武者2,但是鬼武者2至今没有汉化版,满屏的日文看不懂,只能玩这个游戏平替。好玩是好玩,画面也不错,就是流程太短了。
然后奥丁2就吃灰了。
前几天偶然看见某直播间开源机试玩3DS游戏,就不说是哪家了,免得怀疑打广告。兴趣被勾起,于是把奥丁2擦了擦灰,开始3DS的火焰纹章之旅。
觉醒是3DS上第一部火焰纹章作品,系统有大量有益的创新,初见新鲜感十足。画面一般般,最让人诟病的是所有人物都没脚,两根棍子直插地面。据说是当时制作组吃不透3DS的机能而省略的,加上脚后游戏就卡顿(这是什么鬼?)。
剧情就不透露了,其实也就是日式王道RPG那一套。
玩了18个小时打通普通难度,没看攻略,没刻意练级,也没做全收集,太耗时间了。
玛克和塞雷娜是我最喜欢的子代,强悍到可以无双。






真三国无双2。这个不能说通关,只打穿了关羽的故事线。我当年买ps2的时候首发入手的十张盘之一,也是玩的最久的。原因之一是当时压根没有几个游戏有中文版,而这个竟然是全程中文语音的,尽管日本人唱的中文主题曲音调着实怪异。原因之二,是当时有个玩游戏的哥们一起不分昼夜的奋战,无双系列是可以把电视屏幕上下分开而双打的。而现在,这是一种奢望。
源氏。其实我更想玩鬼武者2,但是鬼武者2至今没有汉化版,满屏的日文看不懂,只能玩这个游戏平替。好玩是好玩,画面也不错,就是流程太短了。
然后奥丁2就吃灰了。
前几天偶然看见某直播间开源机试玩3DS游戏,就不说是哪家了,免得怀疑打广告。兴趣被勾起,于是把奥丁2擦了擦灰,开始3DS的火焰纹章之旅。
觉醒是3DS上第一部火焰纹章作品,系统有大量有益的创新,初见新鲜感十足。画面一般般,最让人诟病的是所有人物都没脚,两根棍子直插地面。据说是当时制作组吃不透3DS的机能而省略的,加上脚后游戏就卡顿(这是什么鬼?)。
剧情就不透露了,其实也就是日式王道RPG那一套。
玩了18个小时打通普通难度,没看攻略,没刻意练级,也没做全收集,太耗时间了。
玛克和塞雷娜是我最喜欢的子代,强悍到可以无双。





















