数一数箭头觉得太强而削弱的东西真是罄竹难书,机甲太强?OK给你砍了,明明就是个被绿胖牛牛秒的玩意,还给你削一手,导致现在有点重甲的局机甲根本拿不出手。
独头喷能穿甲太强了,ok削了。
种种种种我就不说了,导致现在除了飞鹰空袭爆裂铳类星体激光狗蛋盾等常青树以外是基本上全是fw,能带进地图的只能公式化两三套,其他一律只能当玩具处理。
未来是不是还是觉得类星体爆裂铳之流太强了还得砍一刀?
然后上次又觉得关卡太简单直接暗改了巡逻队,导致现在漫山遍野的怪打不完。
地图给你有多暗调多暗,欧绍恩奥密克戎这几个图伸手不见五指,哪个角落突然钻出来一个绿胖或者一个牛给你秒了都不知道,这就是一款良好的pve游戏,以玩家坐牢为基准。
那设计师呢?设计师在干嘛?哦,他们好像还在N5N6拿机炮打泰坦翻车呢。
独头喷能穿甲太强了,ok削了。
种种种种我就不说了,导致现在除了飞鹰空袭爆裂铳类星体激光狗蛋盾等常青树以外是基本上全是fw,能带进地图的只能公式化两三套,其他一律只能当玩具处理。
未来是不是还是觉得类星体爆裂铳之流太强了还得砍一刀?
然后上次又觉得关卡太简单直接暗改了巡逻队,导致现在漫山遍野的怪打不完。
地图给你有多暗调多暗,欧绍恩奥密克戎这几个图伸手不见五指,哪个角落突然钻出来一个绿胖或者一个牛给你秒了都不知道,这就是一款良好的pve游戏,以玩家坐牢为基准。
那设计师呢?设计师在干嘛?哦,他们好像还在N5N6拿机炮打泰坦翻车呢。
