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希望尘白能把活动目标定在让玩家玩得爽而不是日活搬砖

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这个帕鲁活动是真的肝,升级经验多的要命,整体难度设计也不合理,加上AI有点弱智,玩的很不爽。
这几个版本下来,虽然相比其他二游不算很肝,但是活动经常会让我觉得重复搬砖凑日活的感觉,很不喜欢这种被逼肝的感觉,比如这次帕鲁,就可以整体提高cost值和队友数量,让前期难度也比较轻松。然后升级经验平滑一些,让玩家每天都有可感知的队伍养成,中间提供一些移速buff之类额,让玩家到后期就可以主动带着小弟到处扫街。而不是像现在这种坐牢升级
希望lhm以后能把活动目标定在让玩家玩得爽吧


IP属地:山东1楼2024-04-20 12:30回复
    顺便附上客服反馈,有同感的小伙伴可以一起反馈下


    IP属地:山东2楼2024-04-20 12:32
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      2026-01-26 09:13:53
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      不感兴趣
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      等高级星吧,升级应该快些


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-20 12:35
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        对,可以多去提意见


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-20 12:39
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          这种意见可以多提,有想法就说没错
          那种指导的一眼就能看出来,带了节奏自己又没想法


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-20 12:47
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            是的


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-20 13:01
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              是的,升级太慢了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-20 13:02
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                支持


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-20 13:02
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                  2026-01-26 09:07:53
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                  不感兴趣
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                  同意 感觉这次活动有点牢了 是不是尘白想向主游过度了


                  IP属地:江苏9楼2024-04-20 13:09
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