绿皮可以期待dlc,虫子不是在本体里有鸡贼么,鸡贼就够玩家喝一壶了,尤其是鸡贼设定(指经常能以各种各样的形式抱团出现在大家以为的安全地带和大后方)非常适合做进像行商浪人这类讲故事的冒险crpg和特定题材的fps(如死翼),太空废船等中小成本制作里。
反观非鸡贼包一起跟着虫巢舰队到处开片的各种泰伦生物,如果做进游戏那么相应的开发经费和最后的定价都会飙升,哥特舰队,星际战士2,战争黎明,战区里都有和各路虫巢舰队的各种单位交手的场面并且场面感塑造得都很棒,这四个里哥特舰队,战争黎明和战区都是dlc狂魔,星际战士2标价也不低。
最重要的是这四个和泰伦舰队开片的游戏全是讲正儿八经堂堂之阵的战争,而与鸡贼开片则是典型的非对称作战且场景不局限在战场,可以在任 何 地 方(任何地方,无论前方后方大后方,太空废船巢都世界花园世界不提,甚至是泰拉也会闹鸡贼,只要有人的地方就会有鸡贼,没人的地方有异形那也有概率会有鸡贼),而这又进入到了猫头鹰的强势区域,用笔杆子去营造反差,塑造戏剧效果,同样也更符合crpg需要通过过各类鉴定的方式来推进剧情的模式