11药田相关
灵药园,基础施肥设施(补充灵田肥沃度所必须),初始半径0.5(覆盖3*3 8块田),科技点完维修范围后提高至1.414(覆盖5*5去掉四个角 20块田),提供灵园看护词条
灵气瓶,放出方向随机的多个3*3迷雾增加灵气,初始半径3,放置三个腾龙柱后提升至5,提供灵气迷雾词条
水井,一级井供12块田,三级井24块田,放置四个寒月双星后,每个三级井供43块田
不朽枯木,提高灵田肥沃度上限(肥沃度影响灵田本身固有词条,如灵韵之地/肥沃之地/贫瘠之地/苦绝之地)
生产药材年份与灵气值相关,灵气值增长速度由灵田右下角词条决定
每种词条提供灵气数量,灵韵之地600,灵田看护300,灵气迷雾词条给的灵气与当前灵气增长速度有关,非定值(如两园重叠部分的迷雾,给的灵气比一园下的迷雾多)
灵气迷雾和灵园看护词条每种最多出现五个
由于灵气瓶迷雾的随机性,要稳定产出高年份药材,只能尽可能减少灵气瓶范围内灵田个数(从而使灵气迷雾更加集中,每块灵田灵气迷雾更多)
目前没见到过很好很稳定的灵田布局,建议是各种年份的药材园区分开,不要让一个灵气瓶覆盖太多灵田,只有突破药材需要五百年及以上,修为与属性药材最高三百年
