1.团队增益,自己和队友都有碎的伤害
2.多个吞,即多一个独立cd的驱散和封轻功
3.提前下不占用gcd,即原来下吞抓死的情况改为落行天道抓死,那么可以获得免费的伤害、叠刃、减疗同时不占用gcd,在一些非常缺gcd的打法里比较有用。伤害在改版后大概是落地第一秒有一刀满豆无我的伤害,然后每秒造成伤害持续12s(原来是一秒2跳,上个版本12s跳满不算首跳是24w多,这个版本没测)
4.分割战场。可以直接下来分割敌方站位,主要是奶妈的站位,比如行天道落在奶妈和dps之间迫使奶妈要么加血繁琐要么吃伤害、减疗、驱散、封轻功和叠刃
5.利用行天道吸收气场缓缓消失来实现:规避伤害、位移到对方脸上(比如可以对着天上的药宗位移到他脸上大道万剑)、吃满瑞芬(重合站位)等
6.行天道不吃封内,可以在被和尚拉抢、气纯八转、毒经拉蟾等情况时当太极用
7.群挂叠刃,紫气可以刷新叠刃
8.当太极用,可以实现起手2个太极的活动范围,并可以防止被人剑,在面对对面有剑纯时可以做到防守的同时还能保证自身进攻节奏
9.行天道可以叠湛存,行天道接吞可以2.5s叠5层。另外行天道配合无为或者无为剑入也很好用,比如行天道吸收气场贴脸大道触发紫气,对方满叠血不满无减伤断奶的情况下2个gcd可以抬走,或者逼一个解控。
暂时想到这么多,分享一下。