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理一下连体婴改动吧

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请注意,连体婴扑人的霸体机制还没删掉,意味着
1扑倒人先手看见人这人就会吃扑,除非一开始就蹲着躲弟弟那个侦察然后摸过去踢死
2能拿弟弟30带着手机的下钩节奏点,除非有人满血去扛弟弟一扑,如果是被迫一换一的话就得调动第二个人出来,否则就会被光速30死
总体来说,正式服连体婴的思路应该不会有测试服那么简单了,基本上继承了之前的思路,相比之前削弱点我标注了
现在主要需要考虑的点,连体婴召回能不能在扑满血一个人以后开始秒召回,现在召回机制已经做成独立机制了,如果能利用新机制秒召回那连体婴打多伤能力也算是加强的


IP属地:湖北1楼2024-04-19 11:42回复

    英文原文是这样,ANYPOINT WHILE UNBOUND,就是说只要弟弟在姐姐身上以外都可以适用这个召回了
    扑过去秒召回的话这也算加强了
    唯一的问题就是那个扑空踹死10s的冷却


    IP属地:湖北2楼2024-04-19 11:45
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      2026-04-16 19:43:23
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-19 13:30
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