阵容逻辑
1.减伤
阵容为5个巫职业侠客和火·沈欺霜,运+体符文拥有15%的减伤,巫属性自带20%减伤,加点16%减伤,火·沈欺霜初始自带60%减伤,水·阿奴+阴阳·紫萱+运精+专属仙术是20+25+10=55%减伤,五星魂器20%减伤,归墟盘20%减伤。
如果是火·徐长卿版本,火·徐长卿能给后排15%减伤,预计对方输出能有60%增伤,如果幻灵带了狂热,增伤会更高,所以推荐我方幻灵有个余震,确保减伤-增伤能拉满到90%,在满减伤的情况下,巫不需要多少装备就能保证自己的坦度。
2.闪避
专属仙术着重选择闪避词条,阴阳·飞蓬5星仙术,每三层有4%闪避,一套S2装备有24%闪避,幻灵技能16%闪避,巫技能自带30%闪避,闪避可达80%甚至90%,而此时一般输出命中在45%左右,也就是有35%左右的几率闪避直伤,搭配满额度的减伤,将坦度最大化。
3.回血
水·阿奴的回复,阴阳·紫萱的回复,火·徐长卿对后排的回复,火·沈欺霜的神气回血,甚至土·王蓬絮被暴击给全队护盾,都是在不断提升坦度。
4.怒气
火毒的专属神祝为精+气,土·王蓬絮的回怒(被暴击自带回怒),阴阳·赵灵儿的神盈+止戈,都是关键。
5.输出
火·沈欺霜自带高额增伤,自带真实伤害的毒伤,并且可通过运+气符文叠加。火·徐长卿的反击可以降低减伤(还能降低对方攻击),有概率附加灼烧,并且火·徐长卿的反击附加的负面又能让火·沈欺霜的怒攻额外附加火毒层数,火毒又让火·徐长卿100%灼烧,非常契合。
综上所述,在确保怒气的基础上,通过减伤,闪避,回血来保证坦度,然后拉满单核火·沈欺霜的输出来pvp,虽然并不全面,但是体验非常好。