有没有大佬解释下背水一战这个模块
1、达到临界值激活大量防御加成,这个是无敌吗?
2、上面有免疫时间2s,这个免疫的什么东西?是指大量防御加成持续2s吗?
3、多个模块叠加提升激活无敌效果所需耐久阈值,比如我带三个,那就是从5%的激活耐久变为15%吗,但是也仅仅是提高阈值吗,比如效果持续时间或者防御点数不会增加吗,那岂不是很鸡肋,我同样的效果无非就是激活的时间点不同,那叠加的意义何在?
1、达到临界值激活大量防御加成,这个是无敌吗?
2、上面有免疫时间2s,这个免疫的什么东西?是指大量防御加成持续2s吗?
3、多个模块叠加提升激活无敌效果所需耐久阈值,比如我带三个,那就是从5%的激活耐久变为15%吗,但是也仅仅是提高阈值吗,比如效果持续时间或者防御点数不会增加吗,那岂不是很鸡肋,我同样的效果无非就是激活的时间点不同,那叠加的意义何在?
