这玩意的设计很不合理,不进状态的作战能力不行,战力全给到状态里面,但切换形态的设计又是一坨大便,这切换形态的设计就是ff牛同款,你两都能提早切换形态,但是,ff牛按照状态提早结束前的冷卻去算,就是你掉到70的时候提早切换形态,你切换形态的冷卻就从70开始回满,你风灵改呢,切回去,直接从0开始冷卻,基本就是你手快按了两次的话,你这轮的切换形态就浪费了。基本形态的技能全足止,一点位移都不给,不要求q师傅那种0前摇浮游了,你前摇起码给浮游加个位移啊?你大青椒的浮游都能加位移了,这玩意你就舍不得给?还有个抬手长的离谱的足止照射,这抬手比好几个新机都长,而且你这性能的长照射还好意思不给暴风,而是放在改造里面放在和状态延长同一个改造里面?脑子装的啥,这玩意还不如以前风灵的bit齐射,还有一个基本没用的数据风暴,现在一堆浮游禁不了,没伤害没麻痹,就一个动画,就普通状态都可以说比别人少了两个技能





















