魂2不是小高做的,确实在风格上跟魂1魂3有区别,你玩过法环魂一,应该也玩过魂3吧?我觉得以你的游戏经验应该能感觉出来风格差异

不过魂2前期是真的难熬,魂2前期恶意拉满,适应力设计导致前期适应力低喝元素瓶罚站以及翻滚无敌帧短,最前期很长一段时间都拿不到百分百物防盾,不适合跑酷的地图和怪物分布设计,我刚开始也差点被劝退。
不过魂2越往后越好玩这绝对是真的,首先就是魂给得多,然后升级消耗还比较少,所以魂2会给人一种疯狂升级的感觉,第二就是魂2武器很多动作很多,你可能会发现魂2不同武器的处决动作都不一样特别细节,还有就是被继承到老头环里的双持模组,双持还分里双持模组和表双持模组,总之就是很爽,第三就是魂2批发楔形石原盘,跟魂1魂3不同的是,魂2的楔形石原盘基本就是批发的,基本上你到一周目中期就能强化满好几把武器了,这也是跟魂2武器的耐久都很低配合的,魂2的武器耐久低就是就是鼓励你多换几把武器玩玩,我现在推到本体后期就是+10巨剑(斩击),+5名匠铁锤(打击),+10细剑(刺击),三把都是满强化的推图换着用,然后我还满强化了一个巨型棍棒和双刃剑(双刃剑也被继承到法环里去了)和一把满强化的特殊的无限耐久的枪类武器,然而我的背包里还有8个原盘没用呢

真的很爽
最前期建议你用细剑和棍棒,细剑戳戳戳动作快还能打断敌人攻击动作,棍棒则是因为魂2很多敌人弱打击,所以魂2的各种打击类武器都用着相当爽,不过棍棒别强化,到了遗忘囚笼地图直接换成在那里捡的名匠铁锤就完事了,不过其实也没所谓,毕竟魂2确实给的升级材料不少
法环里继承魂2的东西其实特别特别多,你玩到后面就会感觉到

众所周知法环其实又叫魂2续作,可惜法环没继承魂2多种多样的处决动作很可惜,也没继承魂2的添火机制