今天青云再次微调,上线正式服后可能还会有一次调整,但已基本定型,分享下本人加点理解 ,先文字解析,图片放下面楼层。
1.【御宝】必点,懂得都懂
2.【定身或麻痹增伤】略显鸡肋,控制作为前提需要考虑的因素太多,解控,免控,神十一,控制不成功等等,只有混战时能比较容易蹭到这20%的伤害,所以此天书属于锦上添花,在必要情况下可以做出取舍。
3.【七劫流青云】有两种点法,12或13,13天书有伤害区间波动,输出更给力,12天书有回血加成,容错更高,取决于个人选择,如果你操作丝滑很自信,选13,如果你希望能抗能打,穿梭自如,选12。
4.【神剑流青云】也可以玩,特别适合大场景多人对战,天书也有两种点法,13或23,如果有道法优势、人数优势或阵容优势(有辅助),13伤害拉满享受人群中刷人头的快感,如果只是想利用神剑打打aoe压制,不求秒人只求压血线,选23提高容错和坦度。

1.【御宝】必点,懂得都懂
2.【定身或麻痹增伤】略显鸡肋,控制作为前提需要考虑的因素太多,解控,免控,神十一,控制不成功等等,只有混战时能比较容易蹭到这20%的伤害,所以此天书属于锦上添花,在必要情况下可以做出取舍。
3.【七劫流青云】有两种点法,12或13,13天书有伤害区间波动,输出更给力,12天书有回血加成,容错更高,取决于个人选择,如果你操作丝滑很自信,选13,如果你希望能抗能打,穿梭自如,选12。
4.【神剑流青云】也可以玩,特别适合大场景多人对战,天书也有两种点法,13或23,如果有道法优势、人数优势或阵容优势(有辅助),13伤害拉满享受人群中刷人头的快感,如果只是想利用神剑打打aoe压制,不求秒人只求压血线,选23提高容错和坦度。


二头肌






















