兵家特色:释放技能获得令旗,凑齐令旗立即额外释放兵法
技能
横扫八荒:群体物理攻击地方三个目标
势如破竹:单体物理攻击技能,10%追击一个目标,若击杀则必然追击
打草惊蛇:单体物理攻击技能,给目标附加“打草惊蛇”状态1回合,降低物防与法防
厉兵秣马:对己方使用,为己方1个单位附加“厉兵”状态三回合,增加物攻、法攻、暴击率
侵略如火:单体物理攻击技能,强行触发一种当前携带的兵法,触发后三回合无法获得令旗
一马当先:单体物理攻击技能
一箭双雕:群里物理攻击敌方2个目标
安营扎寨:为自己附加“安营”状态3回合,每次气血降低则本回合增加8%减伤,最多减伤至40%,减 伤效果每回合重置
休养生息:对己方使用,为己方1个单位附加“修养”状态3回合,受到伤害的30%,会在回合结束恢复 ,倒地则不回复
无中生有:单体物理攻击技能,若当前未出战宠物,则随机召唤已知宠物,看效果10回合内生效一次
不动如山:单体物理攻击技能,释放后减伤提高40%,持续一回合
【兵法:十面埋伏】:群体物理攻击敌方3个目标
天赋:
计将安出:进入战斗时随机获得一个普通令旗
大智若愚:倒地时50%几率获得一个普通令旗
趁火打劫:一箭双雕优先追击气血最低的单位
【兵法:连环计】:释放兵法·十面埋伏,30%几率重复释放,释放后概率降低10%,最多额外释放2次
(释放条件:拥有3个普通令旗,红色令旗≥2)
【兵法:步步为营】:为我方随机3个单位附加“安营”状态2回合,每次气血降低则本回合增加8%减 伤,最多减伤至40%,减伤效果每回合重置
(释放条件:拥有3个普通令旗,红色令旗≥2)
【兵法:隔岸观火】:敌方物攻或法攻最高的单位与本回合选中敌方单位相互进行一次普通攻击
(释放条件:拥有3个普通令旗,蓝色令旗≥2)
善自为谋:释放兵法后15%几率保留一个普通令旗
擒贼擒王:横扫八荒对主目标的效率提升0.2
暗度陈仓:追击单位北保护或防御时,会额外释放一次追击
【兵法:围魏救赵】:对本回合技能选中目标释放单体攻击,如果对方未行动,则本回合行动终止并进 入防御(释放条件:拥有3个普通令旗,红色令旗≥2)
【兵法:破釜沉舟】:释放兵法·十面埋伏,伤害增加10%攻击单位数增加1
(释放条件:拥有3个普通令旗,蓝色令旗≥2)
职业特性:
贪狼:受到物理伤害减少10%,非玩家战斗物理伤害增加10%
文曲:受到法系伤害减少10%,非玩家战斗物理伤害增加10%
百级、飞升招式:
反客为主:对敌方宠物使用,消耗2个特殊令旗与1个普通令旗,使敌方全体宠物获得“身不由己”状态 2回合,每回合无论执行任何指令和攻击,都会变为攻击己方目标
死灰复燃:对己方使用,消耗2个特殊令旗与1个普通令旗,复活所有队员且恢复35%气血,所有队员获 得“死灰复燃”状态3回合,回合结束必倒地,每场战斗只能用一次
百级天赋:
【兵法:穷兵黩武】:释放十面埋伏,伤害提高30%,攻击单位数增加1,释放后自身防御降低30%,持续2回合(释放条件:拥有3个普通令旗,红绿蓝令旗各1)
职业勋章:
粮草先行:行动前有令旗数量*5%几率恢复LV*2的气血
虚实难辨:无中生有的回合触发降低为7