有我必拿,说下思路。
第一件我会选收坤者,原因是试过很多装备,只有这个发育最快,而且能利用兵线偷对面残血的,莫名其妙就会有头,这点很爽。
出门锯齿,这样能最大化利用前期q,前期不至于查无此人,然后回家收坤,第二件讯刃,q进一步加强,通常对面被刮就是三分之一,有讯刃也不怕推不赢兵线,可以一直刷新w,第三件习惯盾弓或者大穿,我习惯盾弓,因为这时候通常会遭到对面疯狂针对,前排太多就会大穿甲。而第四件时,游戏基本已经结束了。
轮子的核心是讯刃,有了这个不缺输出,qwe都会有质的提升。
天赋是致命节奏,气定神闲,攻速,砍到,红色点赏金和攻击力。
另外打团不要怂,有盾有大往前冲就是,通常第一时间死不掉,有时候要充当开团手,而不是龟在后面等前排开,太被动,容易被追的脱离队友和团战范围,w的作用也就没有了

第一件我会选收坤者,原因是试过很多装备,只有这个发育最快,而且能利用兵线偷对面残血的,莫名其妙就会有头,这点很爽。
出门锯齿,这样能最大化利用前期q,前期不至于查无此人,然后回家收坤,第二件讯刃,q进一步加强,通常对面被刮就是三分之一,有讯刃也不怕推不赢兵线,可以一直刷新w,第三件习惯盾弓或者大穿,我习惯盾弓,因为这时候通常会遭到对面疯狂针对,前排太多就会大穿甲。而第四件时,游戏基本已经结束了。
轮子的核心是讯刃,有了这个不缺输出,qwe都会有质的提升。
天赋是致命节奏,气定神闲,攻速,砍到,红色点赏金和攻击力。
另外打团不要怂,有盾有大往前冲就是,通常第一时间死不掉,有时候要充当开团手,而不是龟在后面等前排开,太被动,容易被追的脱离队友和团战范围,w的作用也就没有了



主打坦克和战士,极地之神。但是拿到adc基本也能随便c。永远不出收集者,你再怎么分析我都不会出收集者吸血队友。特别是轮子妈,本来就把兵线吃完了,头也要k完,战士没头根本打不了。








