两者看似刷子其实本质都不一样,个人感觉
命是mmo那种的fps
wf是依靠数值的刷子
命为什么喜欢玩是因为新raid和新地牢在机制上给我带来的新体验
wf则是一种吞吞鼠一样的感觉,刷出材料囤起来,越刷越多带来的满足感,带新朋友玩随便掏出两套战甲送出来的“大佬”
两个游戏的烂也烂的不一样,棒鸡对于游戏平衡的掌握比de强,对于游戏有利于玩家的bug也比de强(你玩bug官方也知道,你喜欢而且不影响其他玩家正常体验棒鸡一般不会去管)但是对于恶性bug只能说这俩都是卧龙凤雏,我记得刀哥刚出时有一个限时活动双衍王座可以必刷,当时有关bug是一旦有玩家退出会导致白刷,这bug我记得在王座刚出的时候就有。而且de这个sb服务器真的太烂了,命的服务器差一般在大型更新,新一年开始和赛季更新的凌晨6点前或者玩家太多导致的(门徒dayonr当时服务器也不稳定)
de这里老是想教玩家玩游戏,钢铁回廊,切片哥那个潜入,精英深层科研(奖励很好,就是随机给你一套垃圾是真坐牢)武器版本大砍(我平砍版本入坑,皇拐被砍了我依旧喜欢),新武器紫卡倾向一般都是0.5起步,钢筋兑换限制
命运2主要是产能低下,每次看到更新你都可以看到玩家在欢呼:“命运2最好的日子到了”,把挑战带回命运2,海王星和大师raid硬压光(以前只要把神器提到30光装备光等达到赛季上限就可以不压)武器平衡也会受到pvp的影响(某些武器和perk在pve里表现正常但是在pvp很强势导致被一起砍)
