突然发现兰斯10的这个游戏模式和现实生活有很多相似之处。拿大学生举例子,一个月中每天都可以自由行动,对应兰斯每回合的三个阶段。如果一直无所事事,挂科过多,就会像四国全灭那样gameover。如果绩点不是很好看,就如同死亡率过高,关闭保研的flag。如果在一些关键的节点,没有做出特定的选择,也会导致相应的后果,如未完成托福等考试,就会关闭类似于海线的出国flag;如果没有花精力在导师套磁上,则会导向保研但无处可去的b线;如果没有选择足够的“实习”节点,则有可能失去就业的flag。到游戏最后如果保研、就业、出国的a线flag都关闭,就只能像面对魔王凯布利斯一样考研,上岸是a线,未上岸则是c线。此外,学生组织或社团的参与、交换计划、服役等选择有时也会有奇效。(考公和选调之类的选项并不了解,因此未提及)(对标强行突破a线的结局可能还没想好)














