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回复:又一张小丑生化图诞生了

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纸糊守点+不能转点+箱子扔地上喂鬼,能设计出来也是人才


IP属地:辽宁32楼2024-04-18 10:37
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    那个什么空间站也快了,追击方面没想到空中遗迹能排前二


    IP属地:北京来自Android客户端33楼2024-04-18 18:17
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      金字塔没出乱斗很难受


      IP属地:安徽来自Android客户端34楼2024-04-18 18:44
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        迷失边城还是HD的那个有意思些


        IP属地:四川来自Android客户端35楼2024-04-18 20:05
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          感觉朝歌跟16人寂静村一个道理,防守之间能转点这很重要,飓风如果给人类对僵尸有一定的限制乘风破点能力会好很多,因为这图也是能转点的


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2024-04-19 03:03
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            我只玩飓风,删了这游戏我也不想打开了


            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2024-04-19 07:57
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              追击不也是新大厅没有,只能老大厅自建了


              IP属地:安徽来自iPhone客户端38楼2024-04-19 08:54
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                出这diao方块图还不如翻新一下名胜古迹,港口,生化沙漠,研发基地,死亡游乐园这些老生化大图呢


                IP属地:广西来自Android客户端39楼2024-04-20 19:59
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                  感觉方块图有点意思,就是玩多了点位重复,重复的拿狙吃低保,模式是不错的,乐趣有点重复了,可以考虑地图里的浮岛变为可移动的和绳索链接一些点位会更有意思。而且地下大片的空间浪费了,三层玻璃狗笼的点位压根没有玩家去守也守不了,设计性有待加强。


                  IP属地:山西来自Android客户端40楼2024-04-21 01:33
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                    迷失边城一开始挺好玩的狗洞和高台那时候的虚空还不能往上飞


                    IP属地:天津来自Android客户端41楼2024-04-21 01:54
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                      不是说的鬼强才好玩吗


                      IP属地:四川来自Android客户端42楼2024-04-21 03:35
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                        你是 北部还是南部的我有点印象,玩蝴蝶的


                        IP属地:福建来自iPhone客户端43楼2024-04-21 10:33
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                          因为制图的时候没搞清楚为啥朝歌村子火 两图火的原因是因为人类有个相对易守难攻的点位 并且人类据点与据点间相互连接 容易转点点名朝歌 人猎手鬼终结双方都有容易聚点的特性 其他图设一些没有好守意义不明的点位而去现在的终结的强度也上来了那点根本守不了 而且据点之前分割太远转不了点


                          IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2024-04-21 17:22
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                            迷失边城,有几个会堵传送门的鬼,就够难受了


                            IP属地:河南来自iPhone客户端45楼2024-04-21 23:06
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                              朝哥好玩捏


                              IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-04-22 11:20
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