世界征服者2吧 关注:28,437贴子:553,292

回复:【千秋谁记】全mod复盘!献给旧时代的情书

只看楼主收藏回复

dd


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-04-17 00:31
回复
    游戏战役一览,莫名打吐本人技术其实有点菜的,加上mod整体难度真不算简单,完成耗时蛮久
    【1】美国的发家
    独立(独立战争)
    南北之争(南北战争)
    美墨战争(类似原版美洲征服)
    美西战争(类似原版美洲征服)
    英国的来袭(第二次独立战争)
    扩张(架空,类似欧3美洲征服)
    八国联军(1900)
    雷姆斯战役(1918)
    西班牙内乱(国际纵队)
    太平洋大战(类似原版)
    -----
    【2】美国的争霸
    登录西西里(类似原版)
    霸王登录(类似原版,龙骑兵行动?)
    第三帝国的命运(类似原版)
    没落行动(类似原版大洋洲征服)
    导弹危机(类似原版)
    入侵(架空,苏联入侵西海岸)
    反击(架空,类似原版欧洲征服)
    挺近基辅(架空)
    巴尔干行动(架空,类似原版围攻土耳其)
    外蒙(架空,类似原版亚洲征服)
    -----
    【3】一言堂的美国
    远征莫斯科(架空,类似原版最后一关)
    日本的崛起(安保斗争)
    三战开端(架空,入侵西班牙)
    英法前线(架空,类似诺曼底)
    美德战争(架空,类似雷姆斯战役)
    日出行动(架空,类似原版巴尔干行动)
    南亚战役(架空,类似原版南亚战役)
    -----
    【4】独步天下的美国
    东方的巨人(架空,类似原版亚洲征服)
    中朝联合(架空,类似原版红色风暴)
    印度战争(架空,类似原版)
    中东战争(架空,类似原版)
    非洲战场(架空,类似原版)
    北美危机(架空,类似扩张)
    世界之巅(架空,夹击苏联)


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-04-17 01:19
    收起回复
      2025-10-12 10:53:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      剧情里的牢美belike:
      我才不怕打,一听打仗我就高兴,太平洋算什么打?无非运输船,开了几枪。欧洲才算打,双方都有几百万人,有枪有炮,听说还有原子弹


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-04-17 01:31
      回复
        接下来我们从主体,文本,视觉和机制品鉴一下此mod。点评工作以关键词为中心进行发散。前期难免有些絮叨,因为每个自创的名词都要解释,后期就好很多了
        -----
        关于主体内容:
        -----
        战场布置(bin)方面,最让人感到出彩的是挺进基辅的[B001]小战场和印度战争的[B002]狭长战场。
        [B001]小战场:狭路相逢勇者胜!不同于审美疲劳的灭国级战争,善于把握战场大小,对缩短游玩时间,提高玩家思考时间大有裨益
        [B002]狭长战场:狭小地域不意味着整个地图小,而意味着某处的战场宽度小,在地图中制作这种小的通道可以还原援军到来/战略转移/敌军赶来的画面。事实上很多mod都在应用这类技巧。
        [B003]原版世界地图:给加速满昏,不给加速扣一分。大地图是早年添加乐趣不可或缺的部分,热衷于大地图的风气直到今天也没散去。
        -----
        战场填充(xml)方面,逆袭获得了一个大满贯!这些基石般的游戏设计,其实一直以来被moder们沿用。
        [X001]兵海:增加难度究竟是个什么样子,e社搞了很多年,也并没有搞清楚,可能moder的思路比较好,搞了个兵海,但是最后高难模式僵化了。历来饱受诟病的方案,但不得不承认又是很好用的办法——增加敌人的数量。
        [X002]借代:为了减少制作的成本,用已有的国家代替未出现的国家,比方说用二战德国代替冷战德国。
        [X003]飞地客串:不同于借代,这一类mod宁愿牺牲历史性而增加可玩性,让玩家更有事做,人人都有殖民地,几个战线可以一起推进,类比原版能源危机,这时玩家往往会因飞地扮演很多国家。
        [X004]原作和套作:借用原版的填图和现有的填图进行创作,也就是换皮,旧瓶装新酒如果装的好很见功力,但长时间使用会让人审美疲劳,本mod就有些过火的意思。
        [X005]夸大和架空:另一种增加难度的办法,放大某一历史事件或延后,推前某一历史时刻,表现在游戏里就是兵力和控制区与实际情况发生偏离
        [X006]图便:海战和登陆太烦人?把你提前放在地上!大集团军作战前部署麻烦?直接上硬菜!简化一部分历史事实是突出重点的一个手段
        -----
        卡牌设置(这里用kard代指)方面
        [K001]种田友好型:建设卡低成本,敞开了建!实话说短时间种田不会回本,但在接敌之前,种田不失为一种好选择,本人也酷爱先建设一个后备中心,再大打,顺便把自己家建成四级城
        [K002]无冷却:彻底疯狂!一般来说有冷却的卡都是大杀器,没有冷却无疑是利好玩家的,这是减难度的一种办法。
        [K003]高攻低防:战场瞬息万变,高攻低防的部队设置更考量玩家的决策能力,不过这也需要具体情况具体分析。
        [K004]高达师:其实就是特色兵种,玩好了是整个mod最增色的点,在本mod不是很明显,后续有专以特色兵种为卖点的mod。
        [K005]高经济:限制兵海的一种办法,损失越大,考虑的越多,补给线也越超模。
        [K006]高工业:限制兵海及某兵种的一种办法,种工业越难,工业对玩家的限制也更厉害。考虑到如果不能获得工业,将会出现无兵可造的情况,本人其实不喜欢这个设定。



        IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-04-17 12:34
        回复
          补上楼,如果再有未补充的,今后会在楼中楼补充
          [X007]甚众友军:一个不太好说对难度影响的设计,前期来说友军勋章比我强,一定程度上就是在降低难度;但ai的蛋疼操作又会提高难度。我个人倾向除非为了氛围感,否则尽量所有部队都归玩家操控。
          [X008]局部非对称:让玩家或敌军仅在某方面有优势,譬如德国澡盆大战皇家海军,拿捏把握其中的平衡点和突破口是游戏的胜负手,也是题眼。
          [K007]强势海军:其实陆军和海军作战本就是蚍蜉撼树嘛!海军作为低存在感兵种,进行加强是合理的。这也会改善海战的体验。


          IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-04-17 13:15
          收起回复
            关于文本和视觉内容
            -----
            首先是剧情(用story代指),纲举目张,mod就像半命题作文,设计mod最先想到的就该是剧情了,玩家将来会玩到什么都要靠这里的构思。
            〈S001〉主角:战役因何而分?如果是以国别来叙事的话,游戏的主角国家就呼之欲出了。原版的主角自然是四大组织,而本mod则是阿美莉卡。
            〈S002〉我:在仅有的剧情对话中,居然指挥官说了一句话,这其实是一个蛮稀有的设计。事实上,善用玩家的身份可以对营造代入感起到帮助。
            〈S003〉逆推:如果把敌人换成队友,那我所在的身份便成了敌人,换家战役在特定情况下会变得很有趣,而修改量最少仅需要改几个字
            〈S004〉合理范围的历史错误:将不属于同一时期的历史事件收拢,为游戏增色,助力游戏架空的更为合理。
            〈S005〉刻意的历史错误:兵行险招,以不可能且无根据发生的时间为背景设计场景,本mod中便发生了美国对战北约的情况。虽然古怪,但玩起来也新鲜,毕竟这是游戏嘛。
            -----
            然后是文本(用word代指),文本是玩家代入剧情和得到交互的关键。好的文本能吸引玩家游玩,当然古怪的文本也会催生玩家的猎奇心理继续玩
            〈W001〉玩梗:玩梗不意味着轻浮,恰到好处的添加历史或网络梗可以拉进玩家与作者之间的距离。适当的出戏能做到提醒大家这是一盘游戏的效果:隆美尔爱度假,曼施坦因爱甩锅,增厚了将领们的形象。
            〈W002〉微言大义:因字库问题而对文本量做的妥协,其实这是一个逊色属性!适当的留白确实可以给玩家脑补剧情的空间,但如果不能结合巧妙的设计,就只剩干枯了。
            -----
            紧接着是画面(用ui代指),画面涵盖的内容很广,从封面到一个小图标,是包打玩家视觉感受的一切的。
            〈U001〉新将领:众所周知,原版的小黑人将领埋没了多少英豪,而世二以来最大的改变之一就是增加了指挥官的戏份,将领不一定为将,也有可能是政界人物,甚至是作者们!
            〈U002〉标清:为渣机而做出的妥协…放弃画质而得到了较好的优化。
            〈U003〉现代兵模:将兵模修改为现代兵模,当战役步入后期时,可以感受到时代的变迁(误)
            〈U004〉科幻兵模:将兵模修改为科幻兵模,如不是特定背景的mod,这类奇形怪状的单位一般数值很强!



            IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-04-17 18:57
            收起回复
              你说得对,但是小区总动员挖战壕,后面的忘了



              IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-04-17 19:11
              收起回复
                由于这是个基于原版没啥新机制的牢mod,最后再聊下征服吧!
                征服以美国故事线为发展,依次看下来是
                1850美洲-2013两征服(偏现实)
                2020三征服-2040欧洲(魔改)
                能源危机(典中点
                在今天看来玩这么一个没有加速的老征服的确显得无聊,但又因为时间的距离产生美,一些旧时代的风气直充天灵盖,换换口味
                因为美国总是第三阵营,能让玩家对战英法德还是蛮新奇的,除此之外可能就是许久没登场的客串让人耳目一新一下,可见在技术不完善的过去moder们也是变着法的搞创新(图上所有小国都归母国指挥,集中力量办大事



                IP属地:北京来自Android客户端24楼2024-04-17 19:39
                回复
                  2025-10-12 10:47:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  在盘点将近尾声的时候,我会拿出来本mod有而其他mod中鲜见的主题,如果你也是位moder,可以考虑这些制作方向
                  -----
                  西班牙内战(志愿军视角)
                  外蒙始末
                  安保斗争
                  近代以来欧美等国的摩擦,如法国退出北约
                  近现代中东,非洲的战役
                  以现代为背景的架空
                  未来题材架空


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2024-04-17 19:53
                  回复
                    哇还有活的


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2024-04-17 20:00
                    收起回复

                      支持坚持下去


                      IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2024-04-18 06:31
                      回复
                        收藏的,赶紧更新


                        IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2024-04-18 06:32
                        回复
                          辛苦楼主啊!


                          IP属地:英国来自iPhone客户端29楼2024-04-18 13:28
                          回复
                            别忙,在打逆袭4,打完会为大家续上
                            另外我这里有很多mod闪退没法玩了(比方说秦淮的血战,很可惜),我猜xml,bin之类的应该都是没问题的,bzd有没有人有空修复楼主没空


                            IP属地:北京来自Android客户端30楼2024-04-18 16:17
                            收起回复
                              2025-10-12 10:41:47
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              支持


                              IP属地:江西来自Android客户端31楼2024-04-19 09:54
                              回复