1、NO.
“若带有胜利点的敌人被击败,不将其放到弃牌堆,改为放到胜利区。”
虽然击败一个敌人,会将其弃掉。但单纯的弃掉,不等于击败。
2、如果遭遇牌库没有卡牌,将遭遇弃牌堆混洗组成新的遭遇牌库。
如果调查员需要抽取卡牌,而自己的牌库没有卡牌,则将其弃牌堆混洗组成新牌库,然后抽取卡牌,一旦完成抽
取,该调查员受到1点恐惧。
请注意,调查员牌库与遭遇牌库不同,不会“自动重洗”。
3、NO.
默认情况下,通过花费线索来推进场景是可选的。 这包括没有目标的场景卡和目标只是改变线索花费方式的场景卡(例如:“目标 - 只有在VIP区的调查员可以共同花费所需数量的线索,以推进当前场景。”)
然而,写成强制效果的目标(例如:“目标 - 如果食尸鬼祭司被击败,推进场景”或“在你控制“爵士”马利根时,推进场景”)是强制性的,一旦达成指定条件就会立刻推进。
此外,“可以”或“必须”一词可以表明某个目标是可选的还是强制性的。
经典举例:对于《血色祭坛》中“野兽的牢笼”场景卡而言,其两个目标都是强制性的:
一旦塞拉斯·毕晓普被击败,你必须进入R1结局;一旦隐藏密室没有任何线索,你必须立刻推进场景。
4、在购买同名卡牌的高等级版本时,调查员可以选择“升级”该卡牌:支付两张卡牌等级差值的经验值(至少1点),
并将等级较低的卡牌从牌库中移除。