我浅说几点嗷,你们理性分析
1,连跳削弱,各位投票七成的吧友们对游戏体验如何,目前来看连跳玩家基本就赶路,换点会跳(算是习惯了,滚轮跳挺好玩的,说实话)
2,天梯武器强度,步枪切枪手感一坨,抬手延迟较高。98k的切枪bug快修了吧,手枪表现还行
重点说,dt44,虽然刚削嗷,但是现在还是人手一把,这么强的原因不用多说了,高爆发低容错,高手标配。其次原因唯一强敌,连跳神器vector,跳射核心被砍直接入土
#连跳削弱 产生的影响我之前就预测了。到时候大家都是喷子加狙,各种静步各种摸。和现在天梯状况几乎一样,唯一不一样就是dt22已经强势到人手两把的境界。
那么,现在致使的情况,是大家想看到的吗?
跳射一刀大砍,直接导致散弹枪的崛起(我说的是散弹枪,不只是dt44)。现在的热油还是那个畅快战斗的爽游吗?我觉得降低难度可以,但不能动“根”。


1,连跳削弱,各位投票七成的吧友们对游戏体验如何,目前来看连跳玩家基本就赶路,换点会跳(算是习惯了,滚轮跳挺好玩的,说实话)
2,天梯武器强度,步枪切枪手感一坨,抬手延迟较高。98k的切枪bug快修了吧,手枪表现还行
重点说,dt44,虽然刚削嗷,但是现在还是人手一把,这么强的原因不用多说了,高爆发低容错,高手标配。其次原因唯一强敌,连跳神器vector,跳射核心被砍直接入土
#连跳削弱 产生的影响我之前就预测了。到时候大家都是喷子加狙,各种静步各种摸。和现在天梯状况几乎一样,唯一不一样就是dt22已经强势到人手两把的境界。
那么,现在致使的情况,是大家想看到的吗?
跳射一刀大砍,直接导致散弹枪的崛起(我说的是散弹枪,不只是dt44)。现在的热油还是那个畅快战斗的爽游吗?我觉得降低难度可以,但不能动“根”。

VAN











