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现在游戏难道是自己过了就是简单,自己没过就是难?

只看楼主收藏回复

现在很多人玩游戏都比较自我了,自己能过就是简单要加强,自己不能过了就是太难要削弱。既然是游戏肯定就是有人能过有人不能过。有人能过高难度有人过普通难度。
副本自己过不了就说太强了,不削弱必褒姒。
削弱了说太简单第一天的副本第二天就速刷,这才赛季初就已经变成赛季中了。
总有你自己独特的说法。
个人认为
其实本赛季主流本的难度就是你这整个赛季的一个目标。第一阶段开荒 一部分人能过 第二阶段如果太难就削弱让一半以上的人能过,第三阶段就放开让所有人赛季末能毕业。我觉得现在的模式已经很好了。
希望各位理性交流。切勿引战
自家狗头镇楼#诛仙世界#


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-14 17:44回复
    发帖水一波经验。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-14 17:44
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      2025-07-30 22:26:34
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      本来就是想按进度玩的玩家,大概率就是过不了的就没什么心机玩了,而玩的好的不断卷让进本门票门槛越来越高,你说那些本来就跟不上进度的还会不会好好玩,更麻烦的是愿意氪金搞外观的,多数还是这些人


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-14 18:42
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        其实现在年轻人的游戏氛围不如二十年前,以前贴吧QQ群论坛都是和谐有爱,一起讨论游戏怎么玩


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-14 18:49
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          第二天?下午上号就全是速刷来熟练


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-14 18:49
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            现在人心浮气躁,早就没当年开荒精神,一两次失误就提,对散人非常不好,如果个别人手法加团队都优于大部分人不想砍难度是正常的,但是适合多数人难度作为居中,上下浮动开设不同等级就好。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-14 22:01
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              我觉得副本分难度,掉落物概率随副本难度增加就行了,


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-04-14 22:32
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                过了,他不说简单,怎么吹牛逼?


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-04-15 00:35
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                  2025-07-30 22:20:34
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                  对我而言,打的不累就是简单,打的累就是难


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-04-19 11:16
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                    很正常,人麽就这德行。


                    IP属地:上海10楼2024-04-19 11:20
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