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论振奋在三坦身上的尴尬收益

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最近又出现了很多吧友咨询李斯特和巴斯蒂科哪个更适合当三坦,在其中一个贴子下面和一些朋友产生了争执,主要是有关巴斯蒂科带振奋的问题
我其实早期纠结李巴三坦的时候写过一个巴斯蒂科振奋收益的数据计算贴,回头看看发现还是有很多地方考虑不周,恰逢杨佬也开了一个实战贴,故打算重开一贴,讲讲为什么零氪三坦身上带振奋不如带闪电
限定范围:零氪,三坦,不限制在这个范围内接下来的讨论毫无意义
楼主自己的三坦李斯特镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-14 12:32回复
    首先明确一点,我姑且把闪电>平原当成吧内共识,因为我看了那么多回答也没见有人不推荐老三件套反而推荐装突装指平原的
    如果你真心认为平原比闪电强,请自动在脑内把本贴的结论替换成振奋不如平原,因为本质上只有输出技能才能互相比较,所以本贴计算的其实是振奋和平原的收益


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-14 12:35
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      2026-01-28 17:53:08
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      下面是一些前提条件:一个三坦,他肯定分不到精英,分不到装突装指章,分不到高级勋带
      故我们将条件限定在超坦、三级勋带、只有地形章闪电章能带,这个条件下进行计算(实际上,你可以看到我的李斯特比这个条件还差点)


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-14 12:42
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        超坦取白值最高的美国超坦67初始面板,那么满配巴斯蒂科触发振奋的伤害是367(去尾,下同),不触发的伤害是280,相减得到收益是87
        计算过程见图



        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-04-14 12:48
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          有人一看,哇87!这不是比两个平原还多!但是这里计算的是纯伤害提升,默认振奋和装指都是百分百触发,而且不计算护甲减伤
          但实际上,没有十字章、三级勋带的装指覆盖率只有58%,87×58%=50.46,23甲的时候期望伤害提升就不如平原了(计算过程见下图),这甚至还是考虑振奋百分百触发的情况


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-14 12:54
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            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-14 12:54
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              而事实上,三坦分不到什么人头,所以振奋不可能百分百触发,绿带吸血效率也不够生存也差点意思,所以很容易就能得到三坦振奋<平原<闪电的结论


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-14 12:56
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                最后再提一句,因为和我争论那人的阵容是氪了个魏,拿巴斯蒂科当四坦输出的,先且不论活动到底有没有四坦的上场空间,我给包括他在内所有相同情况的微氪党的建议是:巴斯蒂科带丛林
                根据上面的计算,振奋收益是肯定不如地形了,但是平原章就两个不好分,怎么办呢?答案是选择丛林,丛林章有三个(不会有人惦记剩下的山地和沙漠效果吧),还自带20%减伤顺带保了一下生存,绝对是巴斯蒂科做四坦的最佳搭配


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-14 13:01
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                  2026-01-28 17:47:08
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                  快来氵@THM的梦想 @杨701


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-14 13:10
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