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射雕吧
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回复:再论射雕之成败,重病患者能否离开ICU?

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  • 雨淅兮
  • 知名人士
    10
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删帖警告 ‼️


  • 云随
  • 初级粉丝
    1
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这么长 懒得看 象征性回一下


2025-09-04 10:13:29
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不感兴趣
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  • lakka
  • 初级粉丝
    1
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出个公会吧,别惦记你那O了,你mmo与弱社交绑定也真是人才。弄个公会每周三周五boss都能盘活


  • 空旅
  • 知名人士
    11
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主线我要吐槽一下,明明剧情里是黑夜,射雕连个黑夜场景都懒得切,相比之下逆水寒手游的主线剧情我虽然不喜欢,但是人家过剧情场景切换确实多,是黑夜就黑夜,是雨夜就雨夜 ,还有雷雨天。射雕这方面有点不上心。还有山海关可以删了,一点趣味都没,山海关这玩意能拿出来,我真怀疑策划组究竟玩没玩过他们自己的游戏。


  • PolarDiamond
  • 核心吧友
    7
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删帖警告


  • 打狗不用棒
  • 初级粉丝
    1
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俺当初也想玩的,雕堡都每天在做,可惜看着一堆幼态老头锥子脸,直接就卸载了,后面再好也没兴趣了,也不知道这种画风是咋想出来的


  • 求罩的小狂暴
  • 核心吧友
    7
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说的很好 目前应该是玩家大规模流失的时候了,官方在不出来表态说以后要怎么改我也坚持不下去了


  • 灯灯灯灯💡
  • 核心吧友
    7
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天天自我感动,捂嘴删帖禁言,下水军。你看他是想改好的吗?


2025-09-04 10:07:29
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不感兴趣
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  • 感觉如不O神
  • 初级粉丝
    1
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那b玩意儿百转千回,主线要搞剧情回溯但是这玩意又要花钱买,我是真的无语我做主线又容易错老是失败这玩意严重不足


  • 雪染墨衣
  • 初级粉丝
    1
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贴吧居然能发这么长的帖子吗…其实学逆水寒手游不搞pvp就不会被喷氪数值,但是问题是这游戏外观也9块9,开服又是一波暴毙没玩家基数,不知道不卖数值咋不关门


  • 小诺0219
  • 活跃吧友
    5
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我弃坑是因为剑飞一百层以后还是打丘处机彭连虎这种,很难想象这个游戏做了这么多年,花了这么多钱,被贪污了多少,建议网易内部自查对对账


  • 戴宗的甲马
  • 核心吧友
    7
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加载动画至少是接近霹雳布袋戏那种风格。游戏里的大头娃娃嘛


  • 小龙軟糖
  • 初级粉丝
    1
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是啊,所以一直在观望不敢下场氪金,感觉就是一步鬼门关了,要是起死回生就买点打折礼包,不然溜溜球了


  • 沐缨
  • 核心吧友
    6
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世界boss也非常阴间,很难想象2024年,还有逼人定闹钟打卡的游戏,晚去5分钟boss就没了。


2025-09-04 10:01:29
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  • bd喵喵妙
  • 核心吧友
    7
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就目前的情况看,不用太期待了,玩家当游戏,可是对于一个公司来说是一个营收项目,就公测的表现看,内部肯定已经不重视了,25号的更新可以看到游戏大致的走向。5月又有鸣潮,对于本就在犹豫的玩家,走了就不会再回来了。所以25号的公告很重要,但是游戏公司部门和部门之间也不都是合力状态,都在为各自的利益角力,所以不看好。这边提一下同公司的另一款游戏,阴阳师,完全是两个极端。阴阳师开服其实并未被重视,然后之所以能运营那么多年,衍生出那么多产品。是因为能留住底层玩家,产品做的是减法,普通玩家不用肝,也可以满图鉴。等于和氪佬保持在同赛道,然后优秀的美术风格,又能鲜明的让普通玩家和氪佬保持游戏的差异化,稳定的底层玩家人数,也让氪金玩家对于游戏后续运营有了良好的信心。形成了有效的良性循环。毕竟有钱不等于傻,氪金也是有预期的,游戏运营不好氪金玩家也会观望的。但自从换运营后不断试探和发掘底层玩家的消费力,正在打破这个良性循环。我们要默认底层玩家是不会消费的,把他们当作游戏的基石,游戏最要做的就是底层玩家和氪金玩家之间的平衡,平衡差了,底层玩家流失,随之游戏预期下降,氪金玩家也离开。但是射雕开局就在做差异化,在做加法。在目前的经济环境下,生活中都流行躺字,你非要在游戏中教人卷,那只能游戏营收教你做人。像王者那样能用碎片时间玩游戏,而不会使玩家有割裂体验的才是目前游戏正确的方向。其实阴阳师能成功也是如此,甚至逆水寒手游能成功也是如此。只是游戏类型不同,底层逻辑都一样,能用较少的时间获得游戏内大部分收益,差异化绝不在平衡性上动刀。然而这个前提是需要一定玩家基数保证的。


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