先叠个甲,我是说斗地主模式,因为其他模式我还没实战过曹芳。吧里对曹芳我认为是严重低估的,很多什么武张辽界荀彧的说法,这个将我来分析下斗地主模式的收益,地主起手就是4牌差收益,一轮节命多过4牌-6牌也很容易,这样下来一轮就是8-10牌这样的牌差收益,这个和卢弈比都相差不远了,而且卢弈是满状态才有这么大的牌差,一旦被压血后就差远了,而曹芳因为防御力很足本身血量就很难被打穿,又是5血的血牛,就算是被压血之后还补上了可以主动弃民的效果,因为过牌量大找桃回血的能力实战也不俗。
这些是明面上的收益,很好算,但是为啥从一开始脑杀就觉得这个将很强的原因是我把他的隐性收益也计算进来了,斗地主这个模式特殊就在于可以刷手气卡,很多对局的输赢就在于双方刷牌之间的差距,为啥腾芳兰厉害,就在于他直接剥夺了对面刷6次手气卡这个权益,同理我用曹爽胜率也很高就是因为起手也是剥夺了对面一个农民刷手气卡的权益。说回曹芳,因为偷点数最小这个机制,很多吧友认为这是纯纯削弱,但我反而觉得这个对农民来说挺难受的,因为小数点的牌一般都是好牌,而你农民刷手气卡为了避免手里的小点数好牌被偷走可能最后只能刷一手烂牌,如果你不管他这个机制那就相当于资敌。这就是隐性收益,就是一种对于敌方的操作进行干扰的收益,为啥我们说打卖血将比较难,就是卖血将对于你的操作有一种隐性的干扰,你会怕酒杀打不中,你会怕打完之后反而让对面打了个防守反击,而打一个没什么手牌又没有防御卖血技的武将我们很容易想到刷什么牌去打,最佳牌序是什么。曹芳在干扰对面操作发挥到极致,除了偷最小点数牌之外,因为民的存在,导致对面打曹芳会束手束脚的,很多人以为曹芳偷的是明牌对面就能想到最佳的对局牌序,但真正实战的时候其实并不容易能利用到这点,就是干扰操作的隐性收益太大了。
这些是明面上的收益,很好算,但是为啥从一开始脑杀就觉得这个将很强的原因是我把他的隐性收益也计算进来了,斗地主这个模式特殊就在于可以刷手气卡,很多对局的输赢就在于双方刷牌之间的差距,为啥腾芳兰厉害,就在于他直接剥夺了对面刷6次手气卡这个权益,同理我用曹爽胜率也很高就是因为起手也是剥夺了对面一个农民刷手气卡的权益。说回曹芳,因为偷点数最小这个机制,很多吧友认为这是纯纯削弱,但我反而觉得这个对农民来说挺难受的,因为小数点的牌一般都是好牌,而你农民刷手气卡为了避免手里的小点数好牌被偷走可能最后只能刷一手烂牌,如果你不管他这个机制那就相当于资敌。这就是隐性收益,就是一种对于敌方的操作进行干扰的收益,为啥我们说打卖血将比较难,就是卖血将对于你的操作有一种隐性的干扰,你会怕酒杀打不中,你会怕打完之后反而让对面打了个防守反击,而打一个没什么手牌又没有防御卖血技的武将我们很容易想到刷什么牌去打,最佳牌序是什么。曹芳在干扰对面操作发挥到极致,除了偷最小点数牌之外,因为民的存在,导致对面打曹芳会束手束脚的,很多人以为曹芳偷的是明牌对面就能想到最佳的对局牌序,但真正实战的时候其实并不容易能利用到这点,就是干扰操作的隐性收益太大了。