先介绍新投入的时空轴:
怪兽:时源龙:8星光属性龙族3000/2500,你是?本次补强的大头之一,虽然自带特招但条件严苛,通常不作为初动,登场检索时空魔陷。前面提及其属性并非只是抖抖机灵,和白龙一致的属性意味着辉光通过白龙可以调度的组件也全部可以通过时源龙调度,本身也可以被龙觉醒检索,但除非牌大到可以反击护航。二速自跳可以配合终场的ip进行除去,不再依赖天球2效果或者复烙印通过,大大提升了主动性,跳到对方场上检索完甚至可以触发三战和配合源数龙斩杀,评价为强。
云龙:时空炎鳞,效果特招时源可以节省时源的自跳,可惜不赚场值。ns配合后文提及的歼灭可以当做两龙,可以给没素材的38提供素材,但总体上没有必须投入的价值,故本构筑不投入
神影金龙:神金,我看成胶子龙了()本次补强的最大腿,廉价的素材要求,调度时空轴的初动点。除了调度时空轴之外,其2效果还可以更灵活的触发始枪效果,同时配合歼灭可以达成以下模型:r8=link2+时空龙/38:出神金检索时源,时源自跳拿歼灭,神金变身r8和时源link2,歼灭苏生r8。伟大,无需多言
魔陷:时空转生:爹
歼灭:个人理解的绝活之一,配合时源可以节省一个场值或者回收反击,大大提高了卡组灵活性,同时由于时源可以在对面回合检索所以并不影响拿到反击,只是额外刚需投入时空龙配合手发反击,好在额外并不很紧
另外在b站看到有关最后的希望的讨论,这里说一下我的看法,首先希望不是不能投入的卡,毕竟单卡r8不能说没有价值,然而本身只能提供单个超量终端也不能说太强,和时源龙-歼灭提供的2个场值且不影响检索反击相比显然要差一些。至于那位老哥说的放弃时源反击的想法,时源的优点我很清晰地在前文介绍了,可能是一时没想明白新卡强在哪里,建议再想想()



怪兽:时源龙:8星光属性龙族3000/2500,你是?本次补强的大头之一,虽然自带特招但条件严苛,通常不作为初动,登场检索时空魔陷。前面提及其属性并非只是抖抖机灵,和白龙一致的属性意味着辉光通过白龙可以调度的组件也全部可以通过时源龙调度,本身也可以被龙觉醒检索,但除非牌大到可以反击护航。二速自跳可以配合终场的ip进行除去,不再依赖天球2效果或者复烙印通过,大大提升了主动性,跳到对方场上检索完甚至可以触发三战和配合源数龙斩杀,评价为强。
云龙:时空炎鳞,效果特招时源可以节省时源的自跳,可惜不赚场值。ns配合后文提及的歼灭可以当做两龙,可以给没素材的38提供素材,但总体上没有必须投入的价值,故本构筑不投入
神影金龙:神金,我看成胶子龙了()本次补强的最大腿,廉价的素材要求,调度时空轴的初动点。除了调度时空轴之外,其2效果还可以更灵活的触发始枪效果,同时配合歼灭可以达成以下模型:r8=link2+时空龙/38:出神金检索时源,时源自跳拿歼灭,神金变身r8和时源link2,歼灭苏生r8。伟大,无需多言
魔陷:时空转生:爹
歼灭:个人理解的绝活之一,配合时源可以节省一个场值或者回收反击,大大提高了卡组灵活性,同时由于时源可以在对面回合检索所以并不影响拿到反击,只是额外刚需投入时空龙配合手发反击,好在额外并不很紧
另外在b站看到有关最后的希望的讨论,这里说一下我的看法,首先希望不是不能投入的卡,毕竟单卡r8不能说没有价值,然而本身只能提供单个超量终端也不能说太强,和时源龙-歼灭提供的2个场值且不影响检索反击相比显然要差一些。至于那位老哥说的放弃时源反击的想法,时源的优点我很清晰地在前文介绍了,可能是一时没想明白新卡强在哪里,建议再想想()














