从尘白第一次吃少前鲸落的时候还没感觉,但是后来一次次隔壁爆节奏后的来的新人,让我意识到,这事并不是偶然,而是一种必然。
先说结论,二游食尸鬼这个生态位一直等着一个游戏来占据。为什么?因为往过去看,二游圈的节奏有少过吗?那些争议事件或许是真的有问题,或许是有心人在带节奏,但是都指向了一批人退坑这个结果。
然后就是一些老登可能熟悉的句式“XX愿意收留心碎XX”。但是老登们也知道这样的句式并不能引发收留方的玩家数量,因为过去的游戏运营都是差不多的,高冷,沉默,很少与玩家沟通。
所以在这里,本应该有一个生态位,这个生态位能很好的吸收其他游戏的退坑玩家,但是没人知道这个生态位该怎么做,甚至没有意识到有这个生态位。直到尘白在凌晨三点的那次直播,那次直播为大家展示了一个可能,一个不用忍受业界普遍存在的店大欺客现象的可能。
所以尘白最近的新增玩家是它的运气吗?不,不是的,这是一种必然。是一种在尘白决定转型服务型厂商后就出现的必然。二游节奏年年有,为什么就今年出了个狠吃节奏余波的?因为今年出现了第一个把玩家摆在顾客位置,把自己摆在服务者位置的厂商。这就好像光荣革命后英国决定了资本主义制度,虽然当时不显的有什么特别,但是制度的优越性已经推着它走向日不落帝国。
先说结论,二游食尸鬼这个生态位一直等着一个游戏来占据。为什么?因为往过去看,二游圈的节奏有少过吗?那些争议事件或许是真的有问题,或许是有心人在带节奏,但是都指向了一批人退坑这个结果。
然后就是一些老登可能熟悉的句式“XX愿意收留心碎XX”。但是老登们也知道这样的句式并不能引发收留方的玩家数量,因为过去的游戏运营都是差不多的,高冷,沉默,很少与玩家沟通。
所以在这里,本应该有一个生态位,这个生态位能很好的吸收其他游戏的退坑玩家,但是没人知道这个生态位该怎么做,甚至没有意识到有这个生态位。直到尘白在凌晨三点的那次直播,那次直播为大家展示了一个可能,一个不用忍受业界普遍存在的店大欺客现象的可能。
所以尘白最近的新增玩家是它的运气吗?不,不是的,这是一种必然。是一种在尘白决定转型服务型厂商后就出现的必然。二游节奏年年有,为什么就今年出了个狠吃节奏余波的?因为今年出现了第一个把玩家摆在顾客位置,把自己摆在服务者位置的厂商。这就好像光荣革命后英国决定了资本主义制度,虽然当时不显的有什么特别,但是制度的优越性已经推着它走向日不落帝国。