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回复:关于航母的一些问题

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航母是真的费


IP属地:湖南来自Android客户端40楼2024-04-13 10:54
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    第一个输出对象(推翻是船的证据),海奔,简介:指挥舰船部队时,给予敌军伤害增加40%,进攻后回复上限5%的HP。rt都是5星空无其他增伤手段,指挥超航轰炸伤害居然一样,和着我海奔40%增伤是假的?





    IP属地:安徽来自Android客户端41楼2024-04-13 11:01
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      2025-11-29 11:53:26
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      第二个推翻航母是船的证据,rt,企业在图一位置可以攻击到最左边的城市,前进一格后,也就是图二,攻击不到,这时候我们上总统,发现图二位置还是打不到,合着我精英航母既不是空军,也不是海军,就啥也不是呗?,进攻时+1射程只是你的谎言,我还以为精英航母用不一样的飞机贴图,不是曾经的套轰炸机图的lj普航呢,原来还是老东西啊,你把他放在舰船界面的精英里面,结果还是不吃总统传记加成,这下石锤不是船了吧?我不好评价了





      IP属地:安徽来自Android客户端42楼2024-04-13 11:17
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        第三个证据,1.7.0版本航母用舰载机消灭敌人后可以触发舰船后勤勋带的回血,1.11.4版本就不能触发了(这里感谢30楼的告知),这下又多了一个证据去怎么航母不是船,所以我不禁想问问e社,航母到底算什么?


        IP属地:安徽来自Android客户端43楼2024-04-13 11:39
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          航母攻击力差在所有单位中最不实用而且费钱,垃圾中最垃圾,废物中的最废物,基本上都不用,将领出场的优先级也排最后,,这个游戏不与事实为数据参考,有些将领的的能力也是想当然的,不讲事实不尊重历史


          IP属地:四川来自Android客户端44楼2024-04-13 13:55
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            航母胜在可以远程攻击,不占输出位,而潜艇最多6打1,剩下的潜艇只能在旁边干看着。攻击一定距离的目标时,潜艇哪怕就差一格也打不到,二航母可以在安全的位置适当靠近输出


            IP属地:河北来自Android客户端45楼2024-04-13 13:57
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              要我说更新冷战的时候干脆给航母加个独立的科技树,就像导弹和核弹科技一样,不然漂亮国不得被虐哭


              IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-04-13 14:09
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                其实很简单
                1,进攻时算飞机,反击时算舰船,航母之所以不同于其它单位是因为它带了一个叫做“航母”的专属技能,这个技能的持有者无法进行普通攻击,而是调用机库飞机进行攻击
                2,普通航母调用默认的轰炸机攻击,美国超级航母调用战略轰炸机攻击,这个差距所在应该是直接改了so了
                3,常规单位多编只会改变基础血量和基础攻击力。航母就算多编也只加反击伤害。不是飞机存在不存在多编概念,是因为飞机如何本身和它没关系,航母能用上飞机完全是因为它有个技能就叫【航母】
                4 赤城号航空母舰和企业号航空母舰调用九九舰爆和b25轰炸机进行攻击,这两种子机有5个不同的等级,分别对应精锐部队13579级时的攻击力提升。游戏中赤城和企业升级只能看到舰炮伤害数据的提升而不能看到子机伤害数据的提升,如果想要看具体数据可以去精华帖里面看精锐部队图鉴
                5 新的e社员工比起改so文件调整航母的攻击模式,选择加入一个名为carrier的参数。该参数可以让持有航母技能的单位在攻击时使用carrier后面标注的数字对应的单位。因为这个参数的引入,目前一些mod已经成功且轻松的做出了能发射近程导弹的导弹潜艇。


                IP属地:福建来自Android客户端49楼2024-04-13 20:54
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