无期迷途吧 关注:142,158贴子:4,945,870
  • 4回复贴,共1

纠结下剧情质量下滑严重的问题

只看楼主收藏回复

一周年以后的活动剧情让我的期待从另一场妙梦泡影到本世纪最完美的那颗陨石。私以为活动剧情最值得诟病的一点是过于虎头蛇尾,三天的活动分割之下,第二天的剧情吊起了胃口,第三天却平淡到没法让人感到情绪起伏。
以前的套着狂厄事件-卷入局长-帮助配角-直面元凶-成功解决这样一个妙梦泡影模板的活动,既保证了局长(玩家)视角的代入,同时也便于主题思想的展开。同样模板的剧情在逻辑性与感染力上即便做得不够出彩,搭配其他方面的渲染也能做到及格线以上。比如雾巷有阿黛拉角色的加分,玩具工厂有伊芙的反转和音乐调动情绪,这些都能让玩家忽略一定程度的问题,比如伊芙父母的刻画过少。
但从祀日赋的剧情来看,柳生的老本儿已经啃不出东西了,没有感动没有共鸣,如果不是有文化艺术印象加成,在我个人排名是能和天空岛蹲一块喝大窑的(不是说大窑不好喝),所以私以为安吉尔和毕安卡这两期活动可以看作无奈之下的转型。柳生通过把镜头更专注于当期禁闭者,弱化配角存在,一方面更丰满的主要角色能吸引课金,一方面也能掩盖原框架下难有突破的问题。
不过带来的麻烦也是显而易见的,没有充足的故事情节支撑,也就没有足够的情绪调动来引发爆点,可以看到灰镜活动柳生在与剧情关联没那么强的每日新闻等方面下了大功夫来充实文本量,让玩家产生剧情丰富的错觉(就是灌水),在第三天剧情接近尾声,玩家也看腻了“跟一刀”“嗷嗷嗷嗷嗷嗷”之类无用文本之后,本就仓促的结尾就更显生硬,毕安卡的童年出现得猝不及防并直接带过了毕安卡多年的转变。配角与主角的弱关联也埋下了伏笔,毕安卡直爽和温和的同事们没能成为她坚定道路的信念支撑,治安局警官和莫妮卡更是近乎毫无交集,使得前期大量的剧情没能给毕安卡这个角色带来任何帮助,也让她本该是剧情爆点的纵身一跃让人摸不着头脑,本该讨喜的乐天性格唐突变成了“癫婆”。
想到哪里字打到哪里,有逻辑不通的地方请多担待,我看到就改。总结一下自己的观点就是,柳生已经没法在原本的框架下带来小惊喜,而跳出了新框架的剧情又过于单薄,希望下次剧情能有所改善挽回一些还对剧情有所期待的人,毕竟花了不少心血在这游戏里,即便知道这样下去游戏肯定会寄,但还是想能玩一天是一天。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-04-12 18:28回复
    还是玩家氪的太多了。
    柳牲:前面几天玩家咔咔爆金币,到最后一天玩家金币都爆完了还想吃好的?
    放弃幻想吧,柳牲已经是能躺着就不用站着的了。


    IP属地:广东2楼2024-04-12 18:55
    回复
      2026-02-20 03:27:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你也说了演出帮助很大,剧本薄弱的问题很早就有了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-12 19:49
      回复
        总体是下滑的,只是有人不想面对


        来自Android客户端4楼2024-04-12 19:58
        回复
          公式剧情,写的好还是坏全看细节到不到位,套路都一样


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-12 22:13
          回复