信长之野望吧 关注:158,355贴子:5,551,303
  • 5回复贴,共1

新手求助帖

只看楼主收藏回复

以前没玩过信长之野望系列,现在玩新生,有好多问题要问问
1.城的开发和郡的开发哪个收益大?前期劳动力不够用,基本只能选其中一个开发,开发城下设施好还是郡?
2.搞商业好还是搞农业好?或者说是具体情况具体对待?
3.外交有用吗?之前玩长曾我部,像从属猴子,结果人家说我的实力不能让对方信服,不让我从属
4.打城怎么打?每次去攻城都很难打下,打合战倒是很简单,听吧里说可以诱敌出来野战,可我派部队去打郡了对方也不来怎么办
5.政策搞哪些比较好?想搞火枪结果不知道搞那个好,而且搞政策还会影响收入,前期有必要搞3到4个政策嘛?
6.怎么招兵?每次打完兵力都不足了,然后周边就有人来称火打劫,没兵力防守了
7.一般大地图的时间推进几倍好?感觉3倍很晕,而且给我一种很急很紧张的感觉。
8.新手推荐哪个剧本和哪个大名比较好上手?
9.手下不够导致郡的代官位置空了怎么办?还是说影响不大?
🥺


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-11 22:46回复
    1,以龙为例,投资鱼津城比自己开发春日山城要快,转移城池的时候要先修建再转移。
    2,商业产钱,农业军粮和兵数提升。都很重要,扩张就需要军粮和兵力过多。
    3,从属之人没有外交同盟,不过别人打你比较多对于主家要求盟军,还可以停战拿这个做谈判。
    4,此版本最好的一点就是看中谋略,所以谋略破坏很关键,进入攻城阶段会有几队的上线,把兵力少的撤回。进攻城有一个革新,就是金山建立之后,有一个革新可以提升攻城(对城门)的伤害的,对于一万多兵的城最好破坏几次(两次)这需要谋略人才。
    5,政策说明都写在那,感觉龙和虎的比较好,感觉后期传马制,有了必须点,可以提升军团范围,让你下面的军团非常之强。
    6,好像有一个武士之悟可以解决这个问题,你打输了就容易被反扑,也可以不全部进攻,后面留下保底,防止对面反攻,保底的要离战场比较远,防止被威风。
    7,感觉后期就是委任军团长,自己偶尔来一对辅助军团长,犹豫有主公可以开手合,破局。
    8,我比较喜欢龙,龙的家(前期)里就三金,龙,和泉守,鬼小岛,但是如何仅仅三金就可以力挽狂澜,其实挺有意思的。
    9,你要升上去必须知行,主城下面知行一段时间才能成为城主,不能直接任命城主。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-04-12 07:51
    回复
      2026-04-14 21:23:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3,外交再说两句,外交是我极为看重的人玩法,两个外交天花板人才,太原雪斋和明智光秀,90多的内政加自带雄辩。
      好像真田信之属性也很强,但是有问题,真田家那块地,一般让信繁当城主,难度很大。
      外交雄辩过高会多出不少数字,这样运气好,盟友的援军极有可能是龙或者虎的援军。其实雄辩的上线很高。龙的援军来打手合,一个军神对面都得哭死在厕所里。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-04-12 08:02
      回复
        以前没玩过信长之野望系列,现在玩新生,有好多问题要问问
        1.城的开发和郡的开发哪个收益大?前期劳动力不够用,基本只能选其中一个开发,开发城下设施好还是郡?
        郡的开发意义是快速堆出大农村之类的特殊建筑,有特殊建筑收益就大于城的开发,没有特殊建筑,那收益不如城的
        2.搞商业好还是搞农业好?或者说是具体情况具体对待?
        前期商业最重要,农业可以通过手合技术弥补,比如说兵粮不够120天,可以少出两个郡的兵把兵粮凑齐,但没钱是真没钱
        3.外交有用吗?之前玩长曾我部,像从属猴子,结果人家说我的实力不能让对方信服,不让我从属
        有用,但只有一点点,外交最大的作用就是结盟之后稳定一个后方,让你可以专心朝着另一个方向发展,其他的别想
        4.打城怎么打?每次去攻城都很难打下,打合战倒是很简单,听吧里说可以诱敌出来野战,可我派部队去打郡了对方也不来怎么办
        你派去踩郡的兵力太多了,少一点守兵才会出来
        5.政策搞哪些比较好?想搞火枪结果不知道搞那个好,而且搞政策还会影响收入,前期有必要搞3到4个政策嘛?
        没钱不用点太高,这一代最重要的就是可以自由任命郡代、城代的人事政策,其他政策一两百块的可以开,贵的缺钱就别开
        6.怎么招兵?每次打完兵力都不足了,然后周边就有人来称火打劫,没兵力防守了
        不能手动招兵,只能慢慢恢复,要么只动用一部分兵力,要么开盾(防守城),可以一千打一万
        7.一般大地图的时间推进几倍好?感觉3倍很晕,而且给我一种很急很紧张的感觉。
        看你自己吧
        8.新手推荐哪个剧本和哪个大名比较好上手?
        当然是经典的龙(上杉家)虎(武田家)狮(北条家)织(织田)丰(丰臣)德(徳川)
        9.手下不够导致郡的代官位置空了怎么办?还是说影响不大?
        没办,办法就是尽可能集中打只有一两座城的小势力快速吸收人才


        IP属地:日本4楼2024-04-12 09:24
        回复
          1.城的开发收益大,有个政策叫移交裁量权,500一个月,城下方针不消耗劳力,适合在5城左右的时候开。
          2.个人感觉普通城和后方城搞商业好点,大城可以搞农业打架,毕竟缺钱很难受。
          3.小势力外交很有用,小势力认个大哥帮你守城给你援军不来弄你,一坐大自动脱离,相当于免费的无限期同盟。对于中大势力,外交主要就是买官,因为pk加了停战削了调停,意义不大,当然原版40调停还是强无敌,无脑舔将军就行了。
          4.攻城战伤害是按部队初始人数百分比和攻防数值计算,人数越多伤害越高,所以对于混乱战法部队人数越多越好,攻城战电脑ai喜欢一群人聚在一起守城门,混乱/直伤可以打出aoe伤害。城门伤害计算也跟攻城战开始时部队人数有关,城门前面的阻挡最好用人数少的部队拆,然后再用人多的混乱/直伤部队夹击拆门。攻城战一条路只有最前面的部队才能有伤害,一群人挤在一起拆城门后面的部队等于挂机白损失兵力。攻城战最好只攻一路,拆一个城门就行了。
          5.政策必开的有两个革新制度,裁量权,母衣众,辎重队,非九州势力最好开个整备灌溉,其他政策看着点,政策一点除非破产不能取消,非常吃钱,玩铁炮主要就是铃木传,炮术指南,白银交易。
          6.招兵只能慢慢种田,或者领内诸策里面增强石高/发展商业,90政可以60天掌控3个村/市,打完兵力不足是因为城都被你打烂成白板了,所以打大城尽量凑威风/攻城战,可以省去很多种田时间,趁火打劫就需要提前外交或者送家宝停战,做大以后就没有敢趁火打劫了。
          7.新手可以月初1倍,操作完了开2倍,熟练以后开3倍。
          8.萌新自然是推荐初级桶狭间史实织田,体验信长发迹史。然后可以龙虎狮各体验一遍,熟悉之后伊达真田铃木岛津都挺有意思,三职通关一次后解锁群雄,群雄想玩哪家都行。
          9.代官不够估计是你打架少,喜欢打架应该是全是新收的组头窝在根据地,外面的领主没人蹲坑。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-04-14 13:29
          回复
            1.城的开发和郡的开发哪个收益大?前期劳动力不够用,基本只能选其中一个开发,开发城下设施好还是郡?
            2.搞商业好还是搞农业好?或者说是具体情况具体对待?
            一二两条一起说,要搞商业的话,城下设施造商人町比开发郡好,商人町1000块1000商业等于十个市,但是只要3个劳力,还有乐市政策加成,市的商业加成比较难,对马岛和北海道有相关的政策。相对的搞农业就开发郡里的农村。后方城市、聚落和城下设施格子很少的城开发商业,前线城、大城开发农业。
            3.外交有用吗?之前玩长曾我部,像从属猴子,结果人家说我的实力不能让对方信服,不让我从属
            外交可以用来同盟一个方向的比较大体量的敌人,防止两边夹击,也可以用来从属一些外样家宰有用的小势力,给自己提供buff,要从属别人需要比较高的威信(德川家康的特性可以减少要求),开政策也需要威信。威信来源有朝廷的官位和幕府的职位,朝廷的官位开始会有公卿来要钱,每次500,一次加25信用,满100可以要一次官加威信(玩前期剧本可以不急着要朝廷的官,因为别人会把低级的官位占满,你推后几个月或者一年可以直接拿更高级官位)。幕府官位要找将军拿,前中期是足利,最后的剧本是德川,因为将军也是一个势力,需要提高效率的话要提高亲密度,可以通过送家宝或者在对方的边上打威风来提高。
            4.打城怎么打?每次去攻城都很难打下,打合战倒是很简单,听吧里说可以诱敌出来野战,可我派部队去打郡了对方也不来怎么办
            勾引不出来是去踩郡的人太多了,少派一些,攻城的话多带混乱,找叠在一起的机会用混乱夹击打。
            5.政策搞哪些比较好?想搞火枪结果不知道搞那个好,而且搞政策还会影响收入,前期有必要搞3到4个政策嘛?
            前期政策一般就开革新制度尽快做到可以换城主,有七八座没什么城下设施的城就开移交裁量权,防守压力大开革新制度2的一级。中期钱富裕一些了就开一些一级政策,一般一个月300-500的都可以接受,防守压力大开可以负担范围内尽量高级的城郭基建,如果灭的势力收的人才多可以开母衣众。乐市乐座只要开完之后经济收入上升也可以开。有些独有政策需要你开革新制度2的二级,然后用对应的人当奉行解锁,搞火枪的铃木传就要靠这个开,另外的白银交易和炮术指南前者需要银山数量才能开。
            6.怎么招兵?每次打完兵力都不足了,然后周边就有人来称火打劫,没兵力防守了
            招兵就看农业(石高)开发的程度,另外温泉政策加快兵力恢复速度。有人趁火打劫一可以外交和边上有实力的人结盟/当他的狗,二可以通过前面说的革新制度2的一级效果开防守据点硬抗。
            7.一般大地图的时间推进几倍好?感觉3倍很晕,而且给我一种很急很紧张的感觉。
            看自己的玩法吧,我也觉得三倍有点快,一般看海或者休息很久才会开。
            8.新手推荐哪个剧本和哪个大名比较好上手?
            尽量选外交形势比较好又有强度的势力吧,前期剧本的甲相骏三家外交形势都不错,但是甲斐路太难走,推荐今川或者北条,今川就速推织田收人才,北条称霸关东东北。另外伊达全时期的外交和实力都不错,岛津虽然在角落不怕背刺但因为这代南九州太偏远,路程太长了,建议进阶时使用。
            9.手下不够导致郡的代官位置空了怎么办?还是说影响不大?
            普通势力没办法填满格子是正常的,也就织田丰臣德川的强势期可以填满吧,解决方法有不少。一是通过隐居制造大量的宿老(适合一门众比较多的势力,比如伊达岛津北条),一个宿老可以管理七个郡,基本一人一城没问题。二是一些后方城可以不放满人,有个城主造城下设施就够了,后方城主要吃商业,商业城下设施提供是大头,只在重要的出兵城尽量放人,三是可以通过开其他政策数量比较多之后解锁的郡司制来开发这些郡。


            IP属地:浙江6楼2024-04-14 16:18
            回复