接下来7天爆破有队友拿黑洞刀可以点了。当然这刀我建议你自己也别玩。因为黑洞刀已经是纯纯废铁了。
接下来列举一下
格斗高阶玩法摁是一个用不上冲刺a,冲刺双刀,鬼影步都是因为这个超长冲刺cd直接没法用,而且本身还有比所有格斗都频繁的黑血,而且也是因为这个超长cd,连先手一刀冲刺阻碍对面走位的小技巧都很难用(因为冲刺距离过长不好把控)。
还有暴露了,平时刀锋暴露了想活命依靠的就是身法还有冲刺走位,然后我玩了一把这刀,我真的想笑,便携是负的,cd是长的,隐身是短的,想跑你要左右移动的同时,去等下一个冲刺的cd,然后还不一定能跑掉(跑路要频繁冲刺调整身位。)就那个冲刺正常人一般直接会预判落脚。
你总不能奢求你砍的对面一直都有小白。
然后黑血问题,我砍人基本百分之50都黑血,而且实战之后你会发现,打正常人只有俩刀的机会(攻速太慢),拉开距离直接死。
我砍个猴子先手一刀半血,然后冲刺堵他翻滚身位结果黑血被他俩枪做掉。
还有一次砍教廷工,好不容易近身连续俩刀黑血直接做掉。
(你搁这出牛马的武器呢,黑血问题初版就存在,到现在怎么还有?)
原本的弊端5s隐身之类的就不提了,这刀只能欺负狙击防御工,也可能杀不到(没办法近身)
总结废铁中的废铁
接下来列举一下
格斗高阶玩法摁是一个用不上冲刺a,冲刺双刀,鬼影步都是因为这个超长冲刺cd直接没法用,而且本身还有比所有格斗都频繁的黑血,而且也是因为这个超长cd,连先手一刀冲刺阻碍对面走位的小技巧都很难用(因为冲刺距离过长不好把控)。
还有暴露了,平时刀锋暴露了想活命依靠的就是身法还有冲刺走位,然后我玩了一把这刀,我真的想笑,便携是负的,cd是长的,隐身是短的,想跑你要左右移动的同时,去等下一个冲刺的cd,然后还不一定能跑掉(跑路要频繁冲刺调整身位。)就那个冲刺正常人一般直接会预判落脚。
你总不能奢求你砍的对面一直都有小白。
然后黑血问题,我砍人基本百分之50都黑血,而且实战之后你会发现,打正常人只有俩刀的机会(攻速太慢),拉开距离直接死。
我砍个猴子先手一刀半血,然后冲刺堵他翻滚身位结果黑血被他俩枪做掉。
还有一次砍教廷工,好不容易近身连续俩刀黑血直接做掉。
(你搁这出牛马的武器呢,黑血问题初版就存在,到现在怎么还有?)
原本的弊端5s隐身之类的就不提了,这刀只能欺负狙击防御工,也可能杀不到(没办法近身)
总结废铁中的废铁

影只












