事件指令自带的显示文字、显示选项、变量操作、分支条件、
显示图片、显示动画、显示气泡图标、播放声音和视频。
使用上面的这些就可以了啊。建议到B站搜索----rpgmaker 入门教程---就能上手了。

还可以使用远景图、以及使用代码编辑软件找到下面这些后注释掉,
this.displayStartMessages(); //战斗的时候可以把某某敌人出现的对话
this.updateStart(); //战斗界面的战斗和逃跑选项
this.updateStatusWindowVisibility(); //战斗时跳出角色的状态栏
MZ版好像是这样,MV版应该差不多的。

以及到\img\system文件夹找到Shadow1和Shadow2,
把这两个图片改成透明图片,就可以让战斗场景的界面只出现背景图片,
这样就可以把背景图片截图出来,当成正常的图片随便使用了。
只是这样就影响正常的战斗了,可以新建一个测试的工程来随便造,正常的游戏工程还是不要随便瞎搞好了。

还有就是可以使用一些插件,
TextPicture.js和ButtonPicture.js、ExtraWindow.js、AltMenuScreen2MZ.js
这四个好像是随着软件一起下载的,在自己电脑里应该就能找到。
MNKR_AddTitleLink.js、LL_ActorChoices.js、LL_InfoPopupWIndow.js、LL_VariableWindow.js
这些插件就需要百度、必应或者是B站去搜索了,下面这个也是。
YEP.好感度,关系亲密度,带CG图片统计菜单 - RPG Maker MV 讨论区 - Project

当然了,还有一些其他的插件,
到B站的硕明云书等专门讲rpgmaker插件的UP主那里去看一看就好了。
还可以到B站去搜索----横版2D rpgmaker教程-----无限图层-----速战!RPG Maker-----
-----rpgmaker 角色捏脸装备装扮形象----rpgmaker 按键-------去看一下他们的教程。
另外,如果是做着玩的,那随便。如果是要商用的话,注意一下插件的开源说明。