首先,我们把退款这一项去掉,我是支持退款,因为我是消费者,但是电子版不管是买断制还是氪金手游都存在一个问题,作为贩卖服务,你已经长时间享受了,该不该退款,所以我个人觉得这个问题只有先搁置。同时,我个人非常反感氪金抽卡的方式,你的体验是残缺的,花了钱甚至不能体验。
我个人角度看,买断制所获得的体验就是整个游戏的游戏性,对不对你胃口;竞技游戏靠技术击败对方;氪金网游比谁钱多,无氪低氪玩家成为氪佬体验的一部分。这些游戏特点是,你选择不去,去了可以走,一般不会给你标签。但所谓“二游”你一旦粘上就是烙印,因为你获得服务的不确定性,甚至氪金和技术都无法带来足够优越感,整体会转向站队和言论把控,以此来获得优越感,舆论上也敌视退坑玩家提出不同意见,“脱坑回踩”。所以个人认为,二游的游戏体验就是社区争斗,舆论排名,言论同化。这种情况下,爆点,扣帽子风行,“钱包有自己的生活”不是一种态度,而是变相的游戏体验。一切二创也必须按照自己的思路来,哪怕他连最基本的线条都不会画,还不如土木老哥会用个CAD