1、丐帮:青龙出水,改为瞬发无延迟,或者远程瞬发(类似于排山倒海技能);现在笨拙的感觉,延迟的厉害,永远不会在技能栏里;
2、逍遥:潇湘夜雨,技能是个好技能,但冷却技能太长了,同时仅有50%概率4秒的失明效果,令牌还减了2秒,只能说差强人意,建议改为冷却35秒;
3、天山:完美武侠门派,但在后出的修仙门派面前,已然黯淡;兰花点穴手,改为不隐身状态也能施展,但控制效果为减低三分之二;隐身状态施展,有5%的几率刷新冷却时间;给予天山灵活的控制手段;
4、明教:水淹七军,冰攻击一直饱受诟病,这里有2个思路给予参考。1、建议由纯冰属性伤害改为造成冰属性**点同时额外附带1000点直接伤害。2.虚弱效果减低体力定力改为削弱对方攻击状态20%持续10秒,跟唐门风雷相反;
5、峨眉:记得以前峨眉可不是纯辅助,当初峨眉也是PK的重要门派,现在感觉愈发没人玩了,至少不喜欢用峨眉PK,西子捧心这次减少运气为1秒,但远远不够,建议直接无运气;
6、天龙:指点江山,一直以来是个大家喜欢的技能,直到后来改到boss免疫,技能绝学后队友不能共享;建议修改为boss类技能可以被指点,放大能被共享,但效果减半,虚弱图标为橙色(普通小怪和角色扔为正常效果,图标黄色);
7、武当:武当现在太完美了,非得说优化,没得优化,梯云纵冷却时间由120秒改为90秒吧,意思下;
8、星宿:星宿的动作不能忍,优化下动作吧,尤其是男的小儿麻痹症似的腿,绿巴掌丑的不行,参考怀旧,平推2%的几率刷新含笑半步癫冷却时间;
9、慕容:慕容是个很强的门派,成长完美,技能机制强大且有趣,它的原罪仅仅是近战,这是通病,慕容的许多技能延迟感太强,比如气定六合、剑锁江山等,建议将改为类似于天山阳歌天钧瞬发机制;减少响应时间;
10、少林:同慕容,没什么好说的,很强大,有个技能我觉得可以提一下,一拍两散减速几率可以提升为50%,减速效果提升为75%;雕纹不要浪费在这个无用的技能上,留下来上抗性或进阶大力金刚指;
11、唐门:很强大了,尤其是这次绝学,非得说优化,就是唐门的会心机制没有很好的体验出来,十方俱灭改为7%
几率造成会心一击更好;
2、逍遥:潇湘夜雨,技能是个好技能,但冷却技能太长了,同时仅有50%概率4秒的失明效果,令牌还减了2秒,只能说差强人意,建议改为冷却35秒;
3、天山:完美武侠门派,但在后出的修仙门派面前,已然黯淡;兰花点穴手,改为不隐身状态也能施展,但控制效果为减低三分之二;隐身状态施展,有5%的几率刷新冷却时间;给予天山灵活的控制手段;
4、明教:水淹七军,冰攻击一直饱受诟病,这里有2个思路给予参考。1、建议由纯冰属性伤害改为造成冰属性**点同时额外附带1000点直接伤害。2.虚弱效果减低体力定力改为削弱对方攻击状态20%持续10秒,跟唐门风雷相反;
5、峨眉:记得以前峨眉可不是纯辅助,当初峨眉也是PK的重要门派,现在感觉愈发没人玩了,至少不喜欢用峨眉PK,西子捧心这次减少运气为1秒,但远远不够,建议直接无运气;
6、天龙:指点江山,一直以来是个大家喜欢的技能,直到后来改到boss免疫,技能绝学后队友不能共享;建议修改为boss类技能可以被指点,放大能被共享,但效果减半,虚弱图标为橙色(普通小怪和角色扔为正常效果,图标黄色);
7、武当:武当现在太完美了,非得说优化,没得优化,梯云纵冷却时间由120秒改为90秒吧,意思下;
8、星宿:星宿的动作不能忍,优化下动作吧,尤其是男的小儿麻痹症似的腿,绿巴掌丑的不行,参考怀旧,平推2%的几率刷新含笑半步癫冷却时间;
9、慕容:慕容是个很强的门派,成长完美,技能机制强大且有趣,它的原罪仅仅是近战,这是通病,慕容的许多技能延迟感太强,比如气定六合、剑锁江山等,建议将改为类似于天山阳歌天钧瞬发机制;减少响应时间;
10、少林:同慕容,没什么好说的,很强大,有个技能我觉得可以提一下,一拍两散减速几率可以提升为50%,减速效果提升为75%;雕纹不要浪费在这个无用的技能上,留下来上抗性或进阶大力金刚指;
11、唐门:很强大了,尤其是这次绝学,非得说优化,就是唐门的会心机制没有很好的体验出来,十方俱灭改为7%
几率造成会心一击更好;