40小时萌新,不知道创意工坊里是不是已经有这方面的MOD了,总之就是很想搞一个赶尸系统……
具体的思路是:在游戏中添加一个特殊的道路事件——【研究车事故】。事件会生成一辆贴图特殊的故障救护车,玩家在车里可以找到一份配方技能书【病毒实验报告】,以及少量【新型镇定剂】和【诱导试剂】。
其中【新型镇定剂】可以在玩家压制住(推倒踩住)丧尸时对丧尸使用,效果是使目标丧尸永远不会攻击玩家,并且会主动跟随携带有【诱导试剂】的小人移动。跟随期间,被驯服的丧尸会主动攻击周围靠近的其他丧尸。
当玩家将【诱导试剂】作为投掷物扔出去以后,【诱导试剂】会像原版燃烧瓶一样,在目标区域形成一片持续10秒的气味领域,并吸引已被驯化的丧尸前往目标区域肃清敌对丧尸。
当气味消散以后,驯化丧尸将返回携带【诱导试剂】的玩家身边,如果玩家手中没有剩余【诱导试剂】,驯化丧尸则会在原地游荡,直至玩家携带新的【诱导试剂】进入感知范围。
以上两种试剂皆可通过阅读【病毒实验报告】获得合成配方。合成药剂需要满足一定急救等级,工具是研钵。
关于【新型镇定剂】的配方:抑制剂(适量)+安 眠药(适量)+丧尸脑髓提取液(携带水容器,右键尸体,抽取燃油……咳,体液)
关于【诱导试剂】的配方:薄荷/葱韭(植物,通过采集获得)+丧尸脑髓提取液+香水(丧尸身上随机掉落)
此外,玩家可以通过右键的方式对已驯化的丧尸进行武装,使其可以持有近战武器、手电筒、容器等物品,以及穿戴防具等,但丧尸可能会在战斗中遗失持有物或损坏服饰。
注1:新型镇定剂可作为药品被玩家服用,但后果自负……
注2:已驯服的丧尸会跟随玩家上车,但此行为会造成车座物品遗失。
注3:以上内容全为臆想,如有雷同,请务必告诉我,我要玩!!!
具体的思路是:在游戏中添加一个特殊的道路事件——【研究车事故】。事件会生成一辆贴图特殊的故障救护车,玩家在车里可以找到一份配方技能书【病毒实验报告】,以及少量【新型镇定剂】和【诱导试剂】。
其中【新型镇定剂】可以在玩家压制住(推倒踩住)丧尸时对丧尸使用,效果是使目标丧尸永远不会攻击玩家,并且会主动跟随携带有【诱导试剂】的小人移动。跟随期间,被驯服的丧尸会主动攻击周围靠近的其他丧尸。
当玩家将【诱导试剂】作为投掷物扔出去以后,【诱导试剂】会像原版燃烧瓶一样,在目标区域形成一片持续10秒的气味领域,并吸引已被驯化的丧尸前往目标区域肃清敌对丧尸。
当气味消散以后,驯化丧尸将返回携带【诱导试剂】的玩家身边,如果玩家手中没有剩余【诱导试剂】,驯化丧尸则会在原地游荡,直至玩家携带新的【诱导试剂】进入感知范围。
以上两种试剂皆可通过阅读【病毒实验报告】获得合成配方。合成药剂需要满足一定急救等级,工具是研钵。
关于【新型镇定剂】的配方:抑制剂(适量)+安 眠药(适量)+丧尸脑髓提取液(携带水容器,右键尸体,抽取燃油……咳,体液)
关于【诱导试剂】的配方:薄荷/葱韭(植物,通过采集获得)+丧尸脑髓提取液+香水(丧尸身上随机掉落)
此外,玩家可以通过右键的方式对已驯化的丧尸进行武装,使其可以持有近战武器、手电筒、容器等物品,以及穿戴防具等,但丧尸可能会在战斗中遗失持有物或损坏服饰。
注1:新型镇定剂可作为药品被玩家服用,但后果自负……
注2:已驯服的丧尸会跟随玩家上车,但此行为会造成车座物品遗失。
注3:以上内容全为臆想,如有雷同,请务必告诉我,我要玩!!!











