我注意到有部分攻略说明雷公能触发灵兽击晕,不解其意,多次寻找,终于在一个犄角嘎达攻略里找到里具体的词条触发流程。
“主宠选择青龙和蜂翁因为他们都是1回合释放1次技能,能够搭配精怪雷公的效果,被动拉满,灵宠有25%的击量;”
那条攻略解释是这么说的,雷公的技能词条对灵兽同样生效,所以可以给灵兽叠加上25%的击晕属性
那么问题来了,主要是两个问题:
①这个攻略是真是假,现在还适用吗,有被后续更新修复掉吗
②抗击晕有上限吗,击晕和闪避的触发概率大伙都知道有80%的概率上限,也就是即使1000击晕打0抗击晕一样有20%概率完全不击晕。那么抗击晕这个属性有上限吗?如果抗击晕没有抵抗上限,那攻略推荐雷公配高频攻击灵兽完全没用意义啊,25%的击晕属性能干啥,后期npc和玩家还能吃到25%击晕不成,哪怕完全不堆都得上百抗击晕了吧。
以上两个问题,希望吧里大手子解惑,这个事关我玩的击晕套路,确实挺重要的,如果灵兽真能正常哪怕稍低概率击晕,那雷公带协同青龙都是非常有意义的。_(:з」∠)_
“主宠选择青龙和蜂翁因为他们都是1回合释放1次技能,能够搭配精怪雷公的效果,被动拉满,灵宠有25%的击量;”
那条攻略解释是这么说的,雷公的技能词条对灵兽同样生效,所以可以给灵兽叠加上25%的击晕属性
那么问题来了,主要是两个问题:
①这个攻略是真是假,现在还适用吗,有被后续更新修复掉吗
②抗击晕有上限吗,击晕和闪避的触发概率大伙都知道有80%的概率上限,也就是即使1000击晕打0抗击晕一样有20%概率完全不击晕。那么抗击晕这个属性有上限吗?如果抗击晕没有抵抗上限,那攻略推荐雷公配高频攻击灵兽完全没用意义啊,25%的击晕属性能干啥,后期npc和玩家还能吃到25%击晕不成,哪怕完全不堆都得上百抗击晕了吧。
以上两个问题,希望吧里大手子解惑,这个事关我玩的击晕套路,确实挺重要的,如果灵兽真能正常哪怕稍低概率击晕,那雷公带协同青龙都是非常有意义的。_(:з」∠)_













