1:钢铁洪流+火焰车百分比伤害
配方1:飞机 + 装甲车 - 增伤 - 重型装甲车 - 坦克 - 洪流 (全程不能选车数量+1否则合不出来)
配方2:温压弹 + 车= 火车
无门槛屏蔽地面一切单位,包括后期的护士,墓碑,巨人之类的
燃烧百分比伤害决定了只要不免疫燃烧你就是2000战力一样可以碾压那些100层以上才会出现的高级怪
减速和眩晕牌都要选,因为有的怪免疫控制中的几种,所以控制手段越多越好
这个技能最强的地方在于不需要任何装备/皮肤/药剂作为硬性门槛,也不需要战力门槛,合出来只需要看脸,但众所周知迷宫不需要看脸
2:高能光波+3分叉药剂+眩晕宝石
配方:增伤 - 范围 - 加时加冷却 - 光波
用来应付钢铁洪流对付不了的空中单位,特指飞机
要一点点运气就是路上需要能买到3分叉药剂或者自己有光皮,如果都没有那么只有一根,效果大打折扣
最大优点是不怕拦截弹道,这个是下面那几个技能不能比拟的
优点是大范围高伤害高控制(眩晕+减速+击退),还能上增伤buff
缺点是会把怪吹出屏幕导致一场战斗结束时间会变长,如果对自身战力有自信可以不用这个技能
没有百分比伤害,所以自身战力极低的话需要用其他百分比伤害的手段来补伤害
3:枪流
优点:可以自己控制弹道,可以应付别的技能下的漏网之鱼
缺点:没有太大的缺点,不像其他的弹道流派,成型的枪流遇到拦截弹道也不是不能用,因为只是相当于穿透变0而已,其他方面的优势都还在,不像温压弹,被拦截了触发火皮的效率就会锐减,动摇流派根基
4:温压弹五连发+火皮/药剂
拿到药剂相当于3星火皮,给没有高星火皮的人体验一下火皮用的
优点是只耗3张牌成型,伤害不俗,还有击退算是一丢丢控制
缺点是怕拦截弹道,没有乌龟+墓碑的场合一条龙,否则一条虫
5:极寒大冰蛋+冰皮/药剂+连发+齐射+分裂+击退等
配方:增伤 + 穿透 + 冻结 = 极寒大冰蛋
优点,在没有拦截弹道的场合下能全屏冻结,场面非常唬人,也非常卡,用pc玩都卡的程度
缺点怕拦截弹道,没有乌龟+墓碑的场合是神,否则不如狗
额外的缺点是投资的牌太多,这么多张牌别的体系都成神了,它也仅在有限的条件下能成神
其他还有闪电链等流派但是需要号本身就有若干核心宝石才能玩,那么就和迷宫外面区别不打了,所以不多说
欢迎大家补充
配方1:飞机 + 装甲车 - 增伤 - 重型装甲车 - 坦克 - 洪流 (全程不能选车数量+1否则合不出来)
配方2:温压弹 + 车= 火车
无门槛屏蔽地面一切单位,包括后期的护士,墓碑,巨人之类的
燃烧百分比伤害决定了只要不免疫燃烧你就是2000战力一样可以碾压那些100层以上才会出现的高级怪
减速和眩晕牌都要选,因为有的怪免疫控制中的几种,所以控制手段越多越好
这个技能最强的地方在于不需要任何装备/皮肤/药剂作为硬性门槛,也不需要战力门槛,合出来只需要看脸,但众所周知迷宫不需要看脸
2:高能光波+3分叉药剂+眩晕宝石
配方:增伤 - 范围 - 加时加冷却 - 光波
用来应付钢铁洪流对付不了的空中单位,特指飞机
要一点点运气就是路上需要能买到3分叉药剂或者自己有光皮,如果都没有那么只有一根,效果大打折扣
最大优点是不怕拦截弹道,这个是下面那几个技能不能比拟的
优点是大范围高伤害高控制(眩晕+减速+击退),还能上增伤buff
缺点是会把怪吹出屏幕导致一场战斗结束时间会变长,如果对自身战力有自信可以不用这个技能
没有百分比伤害,所以自身战力极低的话需要用其他百分比伤害的手段来补伤害
3:枪流
优点:可以自己控制弹道,可以应付别的技能下的漏网之鱼
缺点:没有太大的缺点,不像其他的弹道流派,成型的枪流遇到拦截弹道也不是不能用,因为只是相当于穿透变0而已,其他方面的优势都还在,不像温压弹,被拦截了触发火皮的效率就会锐减,动摇流派根基
4:温压弹五连发+火皮/药剂
拿到药剂相当于3星火皮,给没有高星火皮的人体验一下火皮用的
优点是只耗3张牌成型,伤害不俗,还有击退算是一丢丢控制
缺点是怕拦截弹道,没有乌龟+墓碑的场合一条龙,否则一条虫
5:极寒大冰蛋+冰皮/药剂+连发+齐射+分裂+击退等
配方:增伤 + 穿透 + 冻结 = 极寒大冰蛋
优点,在没有拦截弹道的场合下能全屏冻结,场面非常唬人,也非常卡,用pc玩都卡的程度
缺点怕拦截弹道,没有乌龟+墓碑的场合是神,否则不如狗
额外的缺点是投资的牌太多,这么多张牌别的体系都成神了,它也仅在有限的条件下能成神
其他还有闪电链等流派但是需要号本身就有若干核心宝石才能玩,那么就和迷宫外面区别不打了,所以不多说
欢迎大家补充

四郎








