一个是三费能力,打出难,打出后一劳永逸
一个是一费攻击,好打出,但需要转来转去
恶魔的特点是硬性要求回合数,当回合没有数值产出,之后的回合收益还算不错,作为能力,提供强大而配合广泛的力量,长线战数值可以应对大部分boss,同时在短线战基本是伤口,打精英几乎是不可能开出来(乐嘉大头:我不觉得)
暴走的特点是硬性要求打出次数,第一次打出时仅打8,打出两次勉强合模,有双发头槌战专之类的配合感觉暴走会很美好,但它毕竟不是0费攻击,战士哥的费用一般不足以支撑一回合多次打出暴走,打出次数的限制同时要求过牌与加费
同样可以定位为劣质上限,他们的单卡强度都属于比较差的水平,在一层道中,暴走的抓位一般竞争不过恶魔,一方面力量很强,后续可以期待,尤其是死割,一方面恶魔具有解决一层boss的能力
而如果有头槌双发战专这些卡,暴走或许能竞争过
在二层boss门口需要补输出上限的时候,两者的选取应该是看当前卡组结构,小卡组,烧牌快,洗牌快,那么暴走的成长会更好,大卡组,烧牌慢,洗牌慢,那暴走几乎没用,恶魔增幅所有攻击卡,收益更高。
在往后补输出上限,恶魔暴走的成长显得有些乏力了,几乎不可能考虑,如果实在没办法,那卡组应该有强力的抓取理由,壁垒巩固但是靠飞剑输出
/卡组全是深呼吸妙计想打老头
个人认为对于两卡的比较,受个人打法影响很大,钟爱小卡组可能会更喜欢暴走,钟爱大卡组可能会更喜欢恶魔
一个是一费攻击,好打出,但需要转来转去
恶魔的特点是硬性要求回合数,当回合没有数值产出,之后的回合收益还算不错,作为能力,提供强大而配合广泛的力量,长线战数值可以应对大部分boss,同时在短线战基本是伤口,打精英几乎是不可能开出来(乐嘉大头:我不觉得)
暴走的特点是硬性要求打出次数,第一次打出时仅打8,打出两次勉强合模,有双发头槌战专之类的配合感觉暴走会很美好,但它毕竟不是0费攻击,战士哥的费用一般不足以支撑一回合多次打出暴走,打出次数的限制同时要求过牌与加费
同样可以定位为劣质上限,他们的单卡强度都属于比较差的水平,在一层道中,暴走的抓位一般竞争不过恶魔,一方面力量很强,后续可以期待,尤其是死割,一方面恶魔具有解决一层boss的能力
而如果有头槌双发战专这些卡,暴走或许能竞争过
在二层boss门口需要补输出上限的时候,两者的选取应该是看当前卡组结构,小卡组,烧牌快,洗牌快,那么暴走的成长会更好,大卡组,烧牌慢,洗牌慢,那暴走几乎没用,恶魔增幅所有攻击卡,收益更高。
在往后补输出上限,恶魔暴走的成长显得有些乏力了,几乎不可能考虑,如果实在没办法,那卡组应该有强力的抓取理由,壁垒巩固但是靠飞剑输出
/卡组全是深呼吸妙计想打老头
个人认为对于两卡的比较,受个人打法影响很大,钟爱小卡组可能会更喜欢暴走,钟爱大卡组可能会更喜欢恶魔













