若不是反编译或经过代码注入的话理论上几乎不可能。
机能限制原因,最大只能64x64,因为涉及到系统底层的修改。
反编译有尝试解限到80x80的分支,不过在显示上存在很大问题,尤其是双打方面,毕竟GBA画面分辨率240x160摆在那里。并且原有的64x64训练师图片也根本无法正常显示。
传统上只有缩放到64x64这一种方法。适当修整也不会走形太多毕竟缩放到80%,失去的一些细节和勾线自己拿笔补上就行。



机能限制原因,最大只能64x64,因为涉及到系统底层的修改。
反编译有尝试解限到80x80的分支,不过在显示上存在很大问题,尤其是双打方面,毕竟GBA画面分辨率240x160摆在那里。并且原有的64x64训练师图片也根本无法正常显示。
传统上只有缩放到64x64这一种方法。适当修整也不会走形太多毕竟缩放到80%,失去的一些细节和勾线自己拿笔补上就行。












