1.跑商,没错,众所周知,策划向来是不玩游戏的,他以为失败后撤离点改成丢包丢弹挂就不能跑商了,但是这次活动占点的玩法以及12人一边的设置,让跑商变成历次对抗以来最安全的一次,包括那次北山对抗(因为可能会有整队全装穿插到撤离点来抓)原理如下,首先要站点,就算对面12个大六套子,己方六个人原地爬窝,只有六个卡战备老鼠瑟瑟发抖,请问谁会顶着可能被狙的风险在分数还没有压倒性优势的情况下,硬排加油站和医院,(谷仓和物资堆放处)然后堵着对面撤离点,(如果有人说直接开局四个人走地图边缘,直接冲到对面后面,那么从时间上来看,前两个点一定少人,并且根据暗区优秀的匹配机制,四个人全装勇猛突击那剩下八个成分相当复杂,前两个点要是全丢完了,那这把你就是把对面杀完都极大概率会输)就算这12个人线下组队,并且根本不怕死,那请问把那六只老鼠做掉,再加上清掉所有人机,再加上前两个点的分够不够直接胜利?(你要是说你能在两个点结束之前把加油站和医院排完,还能冲到撤离点那当我没说)这么一胜利,对面20秒之后直接全员消失。所以,综上所述,在这么离谱的情况下,都抓不到跑商的,所以跑商被抓的概率几乎是等于零,因为在现实情况下,己方就算人死完了,对面都一点一点的往前挪。跑商的物品就不用我多说了吧?枪以及配件,举个例子,比如说手电筒,手上两把枪,四个口袋装导轨,一局能洗几十个,还有很多其他物品等等,普通玩家可以清行动物资,并且安全程度可以说是有史以来最高的。
2.收尸,固排使用可以给全装队友减少损失,野排是接下来要讲的重点,首先,这次活动设计战斗强度是非常高的,说人话就是大量的盒子,少量的活人,并且由于这个diner策划自以为是的改动,让大包基本上在这次对抗里直接绝迹(因为以前大包可以塞弹挂跑路),所以会出现装备带不走的情况,这个时候在后面捡垃圾就行了,而且最重要的是完全不要手法跟操作,只需要打开搜索然后自己挑就行了。我先回答各位的问题,抢包狗确实该死,但是人家不跟着一起打,苟在后面也不能说他什么,你上分,他收尸,各取所需罢了,至于说野生的盒子,那肯定比手快。
3.刷势力币,没错,这是最离谱的,这次进场只要门槛不要门票,结合以上根本不会去世的方法,只需要凑点垃圾进去,然后在撤离点蹲着,直接开始挂机,输了秒撤,赢了在跑去撤离点的路上随便炫一点,直接至少五万出来,重要的是只要十几分钟,一次400到600不等,而且还是全程挂机的状态,只需要跑一段路,这也是我为什么说这个策划自以为是的原因之一,他就好像什么都没穿,而手里只有一块小抹布,他的选择是把抹布丢了,连脸都不遮,在阻止不了跑商的前提下,还整出刷势力币这一套来
2.收尸,固排使用可以给全装队友减少损失,野排是接下来要讲的重点,首先,这次活动设计战斗强度是非常高的,说人话就是大量的盒子,少量的活人,并且由于这个diner策划自以为是的改动,让大包基本上在这次对抗里直接绝迹(因为以前大包可以塞弹挂跑路),所以会出现装备带不走的情况,这个时候在后面捡垃圾就行了,而且最重要的是完全不要手法跟操作,只需要打开搜索然后自己挑就行了。我先回答各位的问题,抢包狗确实该死,但是人家不跟着一起打,苟在后面也不能说他什么,你上分,他收尸,各取所需罢了,至于说野生的盒子,那肯定比手快。
3.刷势力币,没错,这是最离谱的,这次进场只要门槛不要门票,结合以上根本不会去世的方法,只需要凑点垃圾进去,然后在撤离点蹲着,直接开始挂机,输了秒撤,赢了在跑去撤离点的路上随便炫一点,直接至少五万出来,重要的是只要十几分钟,一次400到600不等,而且还是全程挂机的状态,只需要跑一段路,这也是我为什么说这个策划自以为是的原因之一,他就好像什么都没穿,而手里只有一块小抹布,他的选择是把抹布丢了,连脸都不遮,在阻止不了跑商的前提下,还整出刷势力币这一套来

鼠群星闪耀时








