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理性分析一下这个版本

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不谈数值和机制,这个版本总体设计我觉得还是挺好玩的,数值迟早会变,每一个补丁都会有不同的强势英雄,所以谈现在的强势阵容没啥意义


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-04-05 21:58回复
    好玩的点
    1,给特别多金币,装备,免费刷新商城次数,英雄复制器
    现在会玩一点也不会天崩开局直接玩不了,每一局输的挫败感也不会很强烈
    2,目前版本强势的阵容也不少,很多英雄不会被多队共用,所以基本都是每套阵容都用自己的旗子,都不冲突,目前需要抢的卡只有5费还有版本强势的永恩,妮蔻。
    3,装备合成,现在每个基础装备都能合出有用的,所以装备上也比较自由,目前感觉最废的只有夜之锋刃,其他都能用
    4,羁绊的线性成长,如果一个羁绊绑定多少个旗子就会质变,那么玩起来绝对特别难受,因为那一张牌滴不出来,体验就会特别差,现在的羁绊作用也很一般,往好的说就是贫富差距不会拉开太大,往坏的说,升到9级凑齐羁绊也提升不大。
    5,高费阵容少,绑定4费5费才成型的阵容特别少,主要是赌2星,3星就能成型,4费5费只是锦上添花。这个好处就是前中后期都有不错的体验感,不会有那种眼巴巴狗到鸡哥all in上8滴牌。滴不出来直接去世,那种体感就特别差了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-04-05 22:20
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