帝国时代吧 关注:184,746贴子:2,898,836
  • 6回复贴,共1

高度yy警告!!!

取消只看楼主收藏回复

反正也不会有人看
高度yy警告!!!!
反正又不是真的,想怎么写怎么写了
(看起来会很imba)
思路:高度依赖黄金的文明,兵种强度高但非常吃黄金,相应的有多种获取黄金的手段,拥有大量地标,后期很强,但能不能活到后期不一定


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-05 21:27回复
    建筑:
    黑暗时代:
    房屋 75木 效果:人口+10,每分钟生产1黄金(翰林院范围内翻倍,翰林院影响下+1)
    磨坊
    伐木场
    采矿场
    农田
    兵营
    码头
    距离任意城镇中心10格外的码头现在提交的食物无法直接上交,需要朝廷命官支取
    村庄
    125木 50石 效果:人口+40 每分钟生产10黄金(翰林院范围内翻倍,影响下+1)
    (限造4座)
    哨塔
    木墙
    木质城门
    道路 5木5石5金毎格 效果:在道路上的单位移动速度+5%(黑暗)/+10%(封建)/+15%(城堡)/+20%(帝王)
    封建时代:
    铁匠铺
    特殊生产:(宋)木牛流马,100木50肉20金/个,由商人/朝廷命官/木牛流马挂载,每个木牛流马在每次交易中随机获得10肉/10木/10金/5石。朝廷命官或商人挂载的木牛流马会增加100资源携带上限。挂载了木牛流马的单位移动速度固定为1(不过会被道路和各种移速效果加强)
    市场
    城镇中心
    靶场
    马厩
    谷仓
    150木
    常平仓
    400木/250木(由谷仓升级而来)
    范围内每有一个农田,每分钟获得5食物,会存放在常平仓内,需由朝廷命官支取(但,命官似了资源会被击杀者全额获取)
    石墙塔
    石墙
    石制城门
    营垒
    800木占地与大型箭塔相同,自带5个手铳射击槽,可以与木制城墙相连
    拥有8格驻扎位,生命值3000,远防30
    城堡时代:
    茶树
    75木75金/75金(由农田升级而来)
    不再收获食物,而是生产80%木材,25%茶叶(即使是生产的木材也会在磨坊,谷仓,常平仓提交)
    修道院
    攻城武器厂
    宝塔
    驿站 200木 100石 效果:紧邻的道路(两侧20格)移动速度+15% 可以进驻村民/朝廷命官,进驻后移动速度再+5%(+10%)。限造5座
    城堡
    马道 150石 效果:允许骑兵单位和攻城器由此登上城墙
    女墙 200石 效果:该处城墙宽度+1格(没啥效果加一块地让兵多站上去点)
    藏兵洞 200石 占地4格效果:影响范围内的石墙拥有可叠加的每秒5点回血,城墙上的单位获得可叠加每秒1点回血
    帝王时代:
    神机营(需要神机工造地标)
    200木 100金
    大学
    日坛 500肉 500木 500金 500石 效果:可以切换回任意朝代加成效果
    英灵殿 2000肉 1000金 效果:可以在诸位英雄单位中选取一个获取,英雄单位死亡后可以重新在英灵殿获取(但会加价),或者选择其他的英雄单位获取(也会加价),如果手动操作英雄单位回到英灵殿,则下一个英雄单位不会加价


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-05 21:27
    回复
      2026-03-05 01:15:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      地标:(任意建立两个就能进入对应的朝代,但之后建立的新的地标则不会返回原先的朝代)
      封建时代地标:(400肉 200金)
      玉门关:经济/军事/边塞
      拥有8个驻扎位。
      建立此地标后,商人移动速度+5%,造价减少为50木50金
      翰林院:经济/中央
      可以生产朝廷命官
      拥有矩形范围(范围,效果跟联通的一样),但每个与翰林院相邻的建筑属于“受翰林院影响”,并且会传递给其他相邻的建筑(道路无法享受此效果)
      独特科技:帝国国考
      独特科技:私塾 允许村庄生产村长(100肉20金),每个村长拥有一个更小的光环,其影响范围内的村民工作效率+5%。可以叠加
      少林寺:宗教/中央
      可以当做修道院使用,拥有5个圣物存放位置
      独特科技:少林武术 300肉 200金 解锁少林僧侣的建造(二本无法捡圣物)
      独特科技:金钟罩 300肉 500金 技能开启时,少林武僧受到的远程伤害-75%,持续20秒,cd100秒(技能结束后)
      封狼居胥:军事/边塞(秉持着汉唐一体的原则,搞了这个地标)(才不是我完全不知道唐朝有哪些著名的军事建筑呢喵,关隘之类的上面写了一个玉门关了,再写会有点重复)
      拥有一个圆形光环,范围内军事单位移动速度+10%
      拥有与联通皇宫相当的视野
      技能:每60秒,可以获得场上所有侦察兵的位置(包括战士侦察兵和汗),但视野只有1格
      城堡时代地标:
      水运仪象台:军事/中央
      可以作为攻城武器厂使用,拥有两种生产模式
      战备生产模式下,花费攻城器120%的资源,150%的生产时间,产出的工程器生命值+50%,射程+3,远近护甲+10
      加急生产模式下,花费攻城器150%的资源,25%的生产时间,产出标准工程器。
      独特科技
      精细加工 200木 400金
      商人携带的木牛流马每次获得的资源翻倍
      木牛流马容量+100,挂载其的单位恢复原速度
      岳麓书院:科技/中央
      科技:
      帝王红玺
      鞭策之威
      地方巡查
      枢密院
      盐铁官营: 与城镇中心,岳麓书院相邻的铁匠铺,码头每分钟获得25税金
      澶州城:军事/边塞
      可作为大型箭塔使用
      拥有15个驻扎位
      周围10格内没有己方建筑时,近防+20,远防+50,火焰护甲+10
      建康城:军事/边塞
      可作为大型箭塔使用
      拥有15个驻扎位
      周围10格内,每拥有1格建筑,为该地标增加1近防,1远防,每拥有一个城镇中心或其他地标,为该地标增加5火焰护甲
      (宋元的军事建筑我实在是想不出来也不知道怎么查,就这吧,有更好意见也欢迎)
      帝王时代地标:
      紫禁城:科技/军事/边塞(堡宗:勿cue)
      可作为大学和大型箭塔使用
      特色单位阵亡时,会给周围单位回复5%生命
      科技:
      古代技术
      (联通的大学科技)
      (朱熹图书馆的科技)
      运河驿:经济/中央
      可作为驿站使用
      所有驿站加成效果+5%,影响范围+5格相邻道路
      神机工造:科技/中央
      可作为神机营使用
      解锁单位:
      神机火枪
      三眼铳火枪
      车营
      神机铁骑
      解锁建筑:
      神机营
      特殊科技:
      佛郎机:500木700金。神机火枪,火枪兵在不移动时可以进行装弹,拥有10发携带量,需要消耗3秒装填一发,拥有弹药时攻击间隔0.8秒。当火枪兵,神机火枪兵阵亡时,其拥有的弹药会转移给3格内的其他火枪兵,神机火枪兵(两者弹药不通用),如没有则弹药消失
      子母炮:500木700金。手推炮,虎蹲炮在部署时可以为携带的火炮装弹,拥有5发携带量,需要消耗5秒装填一发,拥有弹药时攻击间隔1.5秒,当手推炮,虎蹲炮阵亡时,其所拥有的弹药会转移给5格内其他手推炮,虎蹲炮(两者淡雅不通用),如没有则弹药消失
      霹雳炮:500木700金。配重巨型投石机在攻击时可以在以下状态中切换:每次攻击消耗5黄金,攻击抛出一颗点燃的霹雳弹,在落地时炸裂造成范围伤害,但攻城效果极差
      射击孔:200木500金。冲车可以消耗100金改装,改装后的冲车载员变为8,但内部的远程单位可以使用其远程武器进行攻击
      覆土:200木500石。冲车火焰护甲+15,营垒,木墙火焰护甲+10
      卫所:军事/边塞
      解锁单位:
      狼筅兵
      虎蹲炮
      特殊科技:
      铁狼筅:500木700金。狼筅兵攻击范围内的敌人攻击力下降由5%提升至10%
      火龙出水:500木700金700石。宝船现在可以在两种特殊攻击间切换:
      蜂巢炮:8联装蜂巢炮攻击。
      火龙出水:每15秒进行一次,射程16,单体伤害,对于舰船有巨额加伤(对于其他目标收效甚微)
      鸳鸯阵:700肉700木。被狼筅兵攻击的敌人攻击速度变慢
      铁砂弹:虎蹲炮的伤害范围变大,但对建筑造成的伤害非常低


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-05 21:27
      回复
        朝代:虽然每个朝代有四个地标建筑,但只有两个决定朝代,并且,只有第二个地标决定朝代特性,即边塞/中央(唐朝直接在开局选择)(帝王时代建立皇宫后,即使并没有进入对应朝代的边塞/中央特性,也能够进行切换)
        唐朝 边塞:
        解锁单位:
        玄甲军:(封建)高机动重骑兵,移速快于常规金马,但护甲略低
        特性:侦察兵视野+10%
        唐朝 中央:
        特性:地标建造速度+20%,建造费用-20%
        宋朝 边塞
        解锁单位:
        背嵬军:(城堡)超重装骑兵,移速较慢但装甲厚重,唯一的缺点是造价高昂
        特性:军事建筑建造速度+20%
        宋朝 中央
        解锁单位:
        神臂弓:(城堡)比一般弩手攻速更慢,但射程更远且伤害更高,需要消耗肉木金
        特性:非军事建筑建造速度+20%
        元朝 边塞
        解锁单位:元朝掠夺者
        特性:单位移动速度+15%
        元朝 中央
        特性:单位生产速度+10%
        明朝 边塞
        特性:单位生命值提升10%
        明朝 中央
        特性:特色单位攻击力+15%


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-05 21:27
        回复
          单位:
          非军事单位:
          黑暗时代:
          村民
          朝廷命官
          渔船
          运输船
          封建时代:
          木牛流马 100木50肉20金 0人口
          村长 100肉 20金 自身拥有一个增加村民工作效率的光环,可以叠加,但每座村庄最多拥有一个村长
          商人
          少林武僧(额这东西应该算军事单位么?)
          商船被取代了,现在只有运输船,但商人乘坐运输船时,每个空位会为其+25的资源携带量。同时乘坐商人时,可以直接进行贸易,效率为商人+原版商船
          城堡时代:
          僧侣
          军事单位:
          兵营:
          长矛兵(黑暗)
          刀盾兵(黑暗)
          100肉 20金 生命值移动速度都与常规长矛兵相同
          攻速0.6,攻击力4(坚韧5老练6精锐7),对轻甲+4
          皇宫卫兵(封建)
          狼筅兵(帝王)(明朝)
          靶场:
          步弓手(封建)
          诸葛弩(封建)
          神臂弓(城堡)(宋朝)
          100肉 20木 50金 生命值移动速度都与常规弩手相当
          攻击距离6.5 攻速2.4 攻击力12(精锐15)对重甲额外15
          弩手(城堡)
          火枪兵(帝王)
          神机营:
          掷弹兵(帝王)
          神机火枪(帝王)(明朝)
          120肉 50木 120金 生命值移动速度都与常规火枪一样,不吃火工技术
          可以在以下攻击状态中切换:
          射程6 攻击力20 对重甲额外20
          射程8 攻击力10(攻城) 与单发蜂巢炮拥有相同的范围
          三眼铳火枪兵(帝王)(明朝)
          150肉 120金 生命移速都与常规火枪一样,不吃火工技术
          射程3 攻击力20 每次攻击发射三发 攻速2.5 近防4吃精锐军队战术
          虎蹲炮(帝王)(明朝)
          200肉 200木 150金 移速与火枪兵相同,不吃火工技术
          射程7 攻击力35 攻击间隔2 对建筑+300 近防4 远防4 步兵
          神机铁骑(帝王)(明)
          140肉 100木 100金 移动速度与常规长毛骑兵一致 生命值230 近防4远防4
          冲锋加伤被替换为伤害30的三联火枪射击,但对远程单位的加伤被取消,平A伤害30
          马厩:
          侦察兵(黑暗)
          100肉 10金 攻击力为1/10对侦察兵,使用弓箭,射程4
          骑手(封建)
          玄甲军(封建)(唐边塞)
          160肉 100金 移动速度1.8 生命值190(熟练230,精锐270)近防2 远防2(熟练+1+1/精锐+1+1)
          长矛骑兵(城堡)
          远超掠夺者(城堡)(元边塞)
          背嵬军(城堡)
          250肉 150金 移动速度1.2 生命值240(精锐280)近防8 远防8(精锐+1+1)
          攻城武器厂:
          弩车
          蜂巢炮
          配重巨型投石机
          冲车
          手推炮
          车营 500肉,900木,500金 5人口
          生命值700,近防50,远防50,火焰护甲5
          宽度与三辆冲车正面相当,不移动时可以抵御骑兵冲锋,并且拥有5管火枪,数值与常规火枪兵相同,轮流射击
          可以被部署为营垒,部署时间5秒,部署后效果与营垒相同。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-05 21:28
          回复
            科技
            没有特殊科技的和没有变化的科技就不单独列出来了
            铁匠铺:
            鳞甲(帝王)400木700金
            皇宫卫兵在城镇中心范围内,且脱离战斗时每5秒恢复1生命值
            护心镜(帝王)300木700金
            花费1黄金为刀盾手,皇宫卫兵,玄甲军,背嵬军,神机铁骑装备一个护心镜,受到攻击后破损免疫一次致命伤害
            城防建设(封建)500石500金
            营垒可以与木制城墙,哨站,强化哨站相连,并允许单位经过
            大型箭塔,强化哨站可以与石制城墙相连,并允许单位经过
            投石索(帝王)500肉700金
            掷弹兵射程+1
            城镇中心:
            保甲制(封建)200木 250金
            房屋获得1驻扎位,村庄获得额外12驻扎位,城镇中心(除地标的那个)获得额外8驻扎位
            大学:
            加长箭盒:500木,300金,诸葛弩每次攻击射出的箭矢+2,攻击间隔+0.4
            额外箭盒:500木,500金,诸葛弩可以携带两个额外箭盒,每个需要消耗3秒装填,拥有箭盒时攻击间隔为0.5。当诸葛弩阵亡时,其拥有的箭盒会转移给3格内其他诸葛弩,如没有,则箭盒消失
            震天雷(帝王)500石700金
            掷弹兵可以消耗5金在原地埋设一个范围1格的震天雷,当有敌军经过时,震天雷会爆炸并对该格内的单位(不分敌我)造成100伤害(攻城)震天雷拥有20点生命,可以被远程攻击或范围攻击引爆
            望山:400木,700金,神臂弓手射程+2
            糯米灰浆:700肉,700金,大型箭塔生命值+5000,石制城墙生命值+2500,火焰护甲+5,在没有石料时,允许使用三倍的木料进行修复
            百夫长200肉200金
            每分钟可以指定一个步兵,骑兵为百夫长,百夫长可以继续被指定,同一人最多被指定三次。
            百夫长:指定消耗100金。自身生命值+10%,攻速+10%,光环范围2,范围内友军攻速+10%
            千夫长:指定消耗200肉500金。自身生命值+20%,攻速+10%,移速+5%。光环范围4,范围内友军攻速+10%,移速+5%
            万夫长:指定消耗1000肉1000金。自身生命值+50%,远防+8,攻速+15%,移速+5%,获得每秒5点生命恢复。光环范围6,范围内友军攻速+15%,移速+5%,获得每秒1点生命恢复
            斩将夺旗(百夫长后续科技)500肉500金
            击杀英雄单位,旗本武士等特殊单位的单位会自动升级为百夫长,且不消耗资源
            先登破城(百夫长后续科技)800肉700金
            破坏城镇中心,地标,大型箭塔的单位会自动升级为百夫长,且不消耗资源
            紫禁城:
            射击孔:300金,300石。花费100石使得一个哨塔,大型箭塔,城镇中心,村庄,房屋中驻扎的的远程单位可以使用其武器射击
            民以食为天:700木,700金。谷仓,常平仓的加成由10%提升至15%,谷仓和村庄上限+1
            高级管理:500肉,800金,朝廷命官的上限+4(也是就是说现在最多有10个命官,初始4,岳麓书院+2,这个再加4)(11个,因为有的英雄单位可以作为命官使用)
            大型箭塔:
            武备清点:500肉,300石。花费100肉100石为一个大型箭塔进行武备清点,自带的火铳收到佛郎机科技加成。当近战单位驻扎在其中时,使用弩箭(与同时代弩手攻击力相当)进行攻击
            滑轮组:500木,200。花费200木100石,让一个大型箭塔可以驻扎1个攻城器
            徭役:村民进驻大型箭塔,哨站,营垒后不再进行攻击,而是对其进行修复,且不消耗资源。每个村民每秒使得大型箭塔恢复5点生命,这个效果会影响所有与之相连的石制城墙,石墙塔,马道,女墙,大型箭塔,营垒。并会使得连接在城墙上的藏兵洞范围变为与之相连的所有石制城墙,石墙塔,马道,女墙,大型箭塔,营垒。修复对象依次是:被驻扎的大型箭塔,哨站,营垒,与之相邻的最近建筑(按格计算,依次修复)。在大型箭塔外的村民无法享受这个效果。
            市场:
            茶马古道(城堡)500肉500金
            商人可以来往于城镇中心和磨坊,谷仓,常平仓,能够支取常平仓中
            存放的食物和茶叶,并使提交的茶叶+20%
            商人可以携带25茶叶前往市场,交易获得25黄金(木牛流马可以增加商人的茶叶携带量)
            炒制茶叶(城堡)500木500金
            商人提交的茶叶额外增加20%
            茶砖(炒制茶叶后续科技)(帝王)700肉700金
            商人提交的茶叶额外增加20%
            码头:
            硬帆700木500金(城堡)
            运输船移动速度+15%
            腌制700木700金(帝王)
            渔船提交的食物+10%(村民不受影响)
            水密舱700木700金(帝王)
            船只生命值+20,远防+3,攻城护甲+300


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-05 21:28
            回复
              英雄单位:
              所有英雄单位都需要在英灵殿召唤,场上同时只能存在一个英雄单位,每个英雄单位阵亡后,其对应的祭品都会增加,每次10%,但其他的英雄不受影响。当英雄主动回归英灵殿时,返还全部的祭品。
              每个英雄单位召唤初始都需要500肉木金石
              每个地标都会解锁一个将领,未解锁的将领无法被召唤。
              英雄单位无法被招降。
              研发百夫长后,所有英雄自带三级百夫长效果
              耿恭:
              玉门关解锁
              数值与常规皇宫卫兵相同,在场时,所有长矛兵和弩手攻击力+1,耿恭驻扎在城镇中心,大型箭塔,营垒时,被驻扎的建筑可以额外承受100%攻击
              苏定方:
              玉门关解锁
              数值与常规长矛骑兵相同,在场时,所有长矛骑兵攻击力+10%
              达摩:
              少林寺解锁
              数值与常规少林武僧相同,在场时,所有少林僧侣都无法被招降,金钟罩效果变为永久。
              慧光:
              少林寺解锁
              数值与常规僧侣相同,在场时,所有僧侣,少林武僧每秒恢复5生命值
              霍去病:
              封狼居胥解锁
              数值与常规长矛骑兵相同,在场时,所有侦察兵,骑手,长矛骑兵攻击力+5%,移动速度+0.5。
              李广:
              封狼居胥解锁
              数值与常规侦察兵相同,在场时,所有侦察兵攻击力+6,移动速度+1,视野范围+3格
              魏征:
              翰林院解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,所有朝廷命官移动速度+10%,建筑的税金冷却-50%,朝廷命官在提交税金时会提交50%的食物
              房玄龄
              翰林院解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,所有朝廷命官税金携带量+50,军事建筑生产生产和研发消耗时间-30%
              祖冲之
              水运仪象台解锁
              数值与常规村民相同,在场时,所有攻城器移动速度+20%
              可以驻扎在攻城武器厂,该攻城武器厂可以双倍训练
              沈括
              水运仪象台解锁
              数值与常规村民相同,在场时,所有工程器生命值+10%
              可以驻扎在攻城武器厂,该攻城武器厂可以生产钟楼单位
              王安石
              岳麓书院解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,所有城镇中心生产速度+20%
              寇准
              岳麓书院解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,建筑速度+20%
              岳飞
              建康城解锁
              数值与常规背嵬军相同,在场时,所有背嵬军移动速度+0.3,生命值+30,攻击力+1
              韩世忠
              建康城解锁
              数值与常规长矛骑兵相同,在场时所有步弓船,趸船生命值+100,移动速度+0.5,所有步弓手,弩手生命值+20
              曹彬
              澶州城解锁
              数值与常规长矛骑兵相同,所有被击杀的敌方村民会被当场招降
              狄青
              澶州城解锁
              数值与常规长矛骑兵相同,主动技能:突袭。技能效果,30秒内,所有非攻城单位,非海军单位移动速度+1
              马芳
              紫禁城解锁
              生命值440,近防16,远防15,攻击力40,移动速度与常规长矛骑兵相同,拥有一个范围2的光环,光环范围内的长矛骑兵提升数值到与马芳相同。
              于谦
              紫禁城解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,被监督的兵营,靶场,神机营,马厩,攻城武器厂,铁匠铺效率额外提升50%
              海瑞
              运河驿解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,被监督的磨坊,谷仓,常平仓收取的食物+10%,所有建筑产生的税金+1
              郑和
              运河驿解锁
              数值与常规朝廷命官相同,在场时,所有的码头效率+20%,所有的战舰生命值+10%
              李时珍
              神机工造解锁
              数值与常规村民相同,在场时,所有驻扎的单位每秒恢复50生命
              赵士祯
              神机工造解锁
              数值与常规村民相同,在场时,所有神机营生产速度+30%,所有火药单位射程+1,攻击间隔-0.3
              戚继光
              卫所解锁
              数值与常规长矛骑兵相同,在场时,所有虎蹲炮攻击力+20,所有狼筅兵攻击范围+1
              袁崇焕
              卫所
              数值与常规长矛骑兵相同,在场时,所有城墙,大型箭塔生命值+2000,运输船移动速度+1
              花了两天时间构思写完的,写完一看依托构思
              总之还是发上来吧,看看大家的评价,强度如何


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-05 21:28
              回复