很多人一提到花火就是高速花火拉低速主C,低速主C等效速度=花火速度,这没问题,有问题的是后面这句,“所以花火不适合与高速主C组队”。看得出来很多人根本没研究过花火速度慢于主C速度时,轴是什么样子。
这里简单举几种情况,
一、花火速度<主C速度<1.25倍花火速度时(这里默认花火全E,并且不穿风套/555/翁瓦克),轴是“主C—花火—主C—花火—主C—主C—花火—主C—花火—主C—...”,也就是以“主C—花火—主C—花火—主C”作为一个完整循环,每个循环花火两动主C三动,且花火第二次拉主C后,主C行动值归0,那么可以得出主C在完整循环中的等效速度为1.5倍花火速度,如果调整花火速度低于但是极度接近主C,那么主C等效速度在这套轴下变为原来的1.5倍。这套轴花火E覆盖率66.7%。
二、1.25倍花火速度<主C速度<1.334倍花火速度时,以“主C—花火—主C—主C—花火—主C—花火—主C”为一个完整循环,同样是循环中花火最后一动拉主C后,主C行动值归0。调整花火速度低于但是极度接近主C的1/1.25=0.8倍速,则主C等效速度在这套轴下变为原来的5/3/1.25≈1.33倍,花火E覆盖率60%。
三、1.334倍花火速度<主C速度<1.375倍花火速度时,完整循环轴“主C—花火—主C—主C—花火—主C—主C—花火—主C—花火—主C”,主C等效速度变为原来的7/4/1.334≈1.312倍,花火E覆盖率57.1%。
更之后的就不列举了,可以看出主C速度>花火速度时,第一种配速最优。
那么回到标题,花火速>流萤速,与花火速<流萤速<1.25倍花火速,哪种更好呢?
花火池子的时候我简单算过,对于不自带加速,需要穿速度鞋才能超过花火的主C,将花火BUFF覆盖率以及攻击鞋换速度鞋带来的伤害降低算进去后,高速花火拉攻击鞋低速主C>速度鞋主C配慢主C1点速度的花火,而对于自带加速/自拉条,穿攻击鞋就能超过花火的主C(希儿),高速花火+速度低于花火的攻击鞋希儿<花火+速度高于花火的攻击鞋希儿(后者可能<逆天速度词条的风套555花+低速攻击鞋希儿,具体看花火希儿的速度词条差距)。(希儿之所以在花火池被车与花火的适配度,是因为考虑到覆盖率,高速花火配攻击鞋低速主C对主C的提升率>花火+速度高于花火的攻击鞋希儿对希儿的提升率,但是这并不意味着应该低速希儿配高速花火)
已知当前的爆料中流萤开大有固定加速,且有自拉条,那么流萤穿攻击鞋速度超过花火应该没问题,所以流萤+花火的配速会与希儿+花火的配速相似。
来比较一下两种配速情况。
1.流萤需要保证在开大期间尽量多动,多动=多削韧=多触发特殊韧性条的火击破+阮梅击破,多动=多触发行动提前,多动=多充能。因此能更大幅度提升流萤等效速度的配速方案会更有优势。花火速>流萤速的配速方案下,花火速度与流萤速度差距越大,流萤等效速度提升幅度越大,而即使是逆天的168速风套叠五555,花火等效速度200,在流萤大招自加速以及行动提前换算后的等效速度超过200/1.5≈133.3后,提升幅度就不如花火速<流萤速<1.25倍花火速的配速了。
2.花火速<流萤速<1.25倍花火速的配速方案,最大的问题是BUFF的覆盖率,E覆盖率66.7%,花火大招覆盖率更低。而根据流萤最新的爆料(强化E加多层特殊韧性条),流萤估计会是一个直伤和击破伤害混伤的C,在这种情况下,由于花火的暴伤和增伤BUFF只对直伤部分生效,那么这种配速方案在用于流萤时,BUFF覆盖率问题带来的伤害亏损幅度会降低,多动带来的收益会提高。
所以结论就是从流萤的技能设计方向上来看,对于0魂或1魂流萤,花火速<流萤速<1.25倍花火速会更有优势,而更具体的两种配速方案的提升率得看具体数值。
而有了流萤2魂,BUFF持续回合+1后,花火E覆盖率从66.7%变为全覆盖,大招覆盖率也提升一大截,如果攻击鞋流萤等效速度>133.4的话,那么花火速<流萤速<1.25倍花火速的配速方案会全面优于花火速>流萤速的配速方案。
另外,配队方面,在加拉赫/罗刹+阮梅基本与流萤绑定的情况下,剩下一个位置除了可以带花火,还可能带布洛妮娅/知更鸟/艾丝妲/同谐主。
同谐主与流萤的适配程度,由于击破特殊韧性条不算击破状态,那么就需要看流萤实战时能让怪的击破状态维持多久,从而吃到更多的同谐主大招,同谐主主要加成在于大招,与流萤组队应该不会有太大的战技点问题,但是同谐主面对非虚数弱点的怪,E等于废技能。
布洛妮娅相比花火,拉条幅度更大,知更鸟有全体拉条,并且流萤多动配合知更鸟大招附伤多次出伤,但是这两个有一个共同的问题,就是战技点消耗。
艾丝妲4命+轮契ea+受击可以两动一大来保证流萤大招期间的速度,但是在流萤高速击破的情况下,艾丝妲受击稳不稳有待观察,如果ee,那同样会有战技点问题。
所以这就又引出了流萤大招期间的强化普攻,它是回点还是不耗点,强化普攻单攻倍率是高于强化战技中心倍率,还是低于。如果机制合适,也可以考虑流萤强化战技和强化普攻混合放,来让耗点稍多的队友进队。




这里简单举几种情况,
一、花火速度<主C速度<1.25倍花火速度时(这里默认花火全E,并且不穿风套/555/翁瓦克),轴是“主C—花火—主C—花火—主C—主C—花火—主C—花火—主C—...”,也就是以“主C—花火—主C—花火—主C”作为一个完整循环,每个循环花火两动主C三动,且花火第二次拉主C后,主C行动值归0,那么可以得出主C在完整循环中的等效速度为1.5倍花火速度,如果调整花火速度低于但是极度接近主C,那么主C等效速度在这套轴下变为原来的1.5倍。这套轴花火E覆盖率66.7%。
二、1.25倍花火速度<主C速度<1.334倍花火速度时,以“主C—花火—主C—主C—花火—主C—花火—主C”为一个完整循环,同样是循环中花火最后一动拉主C后,主C行动值归0。调整花火速度低于但是极度接近主C的1/1.25=0.8倍速,则主C等效速度在这套轴下变为原来的5/3/1.25≈1.33倍,花火E覆盖率60%。
三、1.334倍花火速度<主C速度<1.375倍花火速度时,完整循环轴“主C—花火—主C—主C—花火—主C—主C—花火—主C—花火—主C”,主C等效速度变为原来的7/4/1.334≈1.312倍,花火E覆盖率57.1%。
更之后的就不列举了,可以看出主C速度>花火速度时,第一种配速最优。
那么回到标题,花火速>流萤速,与花火速<流萤速<1.25倍花火速,哪种更好呢?
花火池子的时候我简单算过,对于不自带加速,需要穿速度鞋才能超过花火的主C,将花火BUFF覆盖率以及攻击鞋换速度鞋带来的伤害降低算进去后,高速花火拉攻击鞋低速主C>速度鞋主C配慢主C1点速度的花火,而对于自带加速/自拉条,穿攻击鞋就能超过花火的主C(希儿),高速花火+速度低于花火的攻击鞋希儿<花火+速度高于花火的攻击鞋希儿(后者可能<逆天速度词条的风套555花+低速攻击鞋希儿,具体看花火希儿的速度词条差距)。(希儿之所以在花火池被车与花火的适配度,是因为考虑到覆盖率,高速花火配攻击鞋低速主C对主C的提升率>花火+速度高于花火的攻击鞋希儿对希儿的提升率,但是这并不意味着应该低速希儿配高速花火)
已知当前的爆料中流萤开大有固定加速,且有自拉条,那么流萤穿攻击鞋速度超过花火应该没问题,所以流萤+花火的配速会与希儿+花火的配速相似。
来比较一下两种配速情况。
1.流萤需要保证在开大期间尽量多动,多动=多削韧=多触发特殊韧性条的火击破+阮梅击破,多动=多触发行动提前,多动=多充能。因此能更大幅度提升流萤等效速度的配速方案会更有优势。花火速>流萤速的配速方案下,花火速度与流萤速度差距越大,流萤等效速度提升幅度越大,而即使是逆天的168速风套叠五555,花火等效速度200,在流萤大招自加速以及行动提前换算后的等效速度超过200/1.5≈133.3后,提升幅度就不如花火速<流萤速<1.25倍花火速的配速了。
2.花火速<流萤速<1.25倍花火速的配速方案,最大的问题是BUFF的覆盖率,E覆盖率66.7%,花火大招覆盖率更低。而根据流萤最新的爆料(强化E加多层特殊韧性条),流萤估计会是一个直伤和击破伤害混伤的C,在这种情况下,由于花火的暴伤和增伤BUFF只对直伤部分生效,那么这种配速方案在用于流萤时,BUFF覆盖率问题带来的伤害亏损幅度会降低,多动带来的收益会提高。
所以结论就是从流萤的技能设计方向上来看,对于0魂或1魂流萤,花火速<流萤速<1.25倍花火速会更有优势,而更具体的两种配速方案的提升率得看具体数值。
而有了流萤2魂,BUFF持续回合+1后,花火E覆盖率从66.7%变为全覆盖,大招覆盖率也提升一大截,如果攻击鞋流萤等效速度>133.4的话,那么花火速<流萤速<1.25倍花火速的配速方案会全面优于花火速>流萤速的配速方案。
另外,配队方面,在加拉赫/罗刹+阮梅基本与流萤绑定的情况下,剩下一个位置除了可以带花火,还可能带布洛妮娅/知更鸟/艾丝妲/同谐主。
同谐主与流萤的适配程度,由于击破特殊韧性条不算击破状态,那么就需要看流萤实战时能让怪的击破状态维持多久,从而吃到更多的同谐主大招,同谐主主要加成在于大招,与流萤组队应该不会有太大的战技点问题,但是同谐主面对非虚数弱点的怪,E等于废技能。
布洛妮娅相比花火,拉条幅度更大,知更鸟有全体拉条,并且流萤多动配合知更鸟大招附伤多次出伤,但是这两个有一个共同的问题,就是战技点消耗。
艾丝妲4命+轮契ea+受击可以两动一大来保证流萤大招期间的速度,但是在流萤高速击破的情况下,艾丝妲受击稳不稳有待观察,如果ee,那同样会有战技点问题。
所以这就又引出了流萤大招期间的强化普攻,它是回点还是不耗点,强化普攻单攻倍率是高于强化战技中心倍率,还是低于。如果机制合适,也可以考虑流萤强化战技和强化普攻混合放,来让耗点稍多的队友进队。





零度
翻山












