有幸参加测试,分享下自己的游玩体验。
先说燕云模式:单人(可联机去别人世界)➕多人公共区域
单人体验:燕云单人可以是非常纯正的单机游,大世界开图(做主线,支线,解密,小游戏...这一套吧)说下主线基本上是引子带你去清河和开封不是哪种又臭又长的剧情可以跳过是,不过是有等级限制。大支线个人觉得非常精彩,种种铺垫一步步展开剧情,最后打boss。
就内测来说所有的功法心法武学都是通过探索大世界而解锁的。
装备系统分两种:
1通过获取锻造弓,戒指
2打boss获取主武器,副武器,头盔,胸甲,互手,护腿(6个位置,刷取是有多种主套装效果的对应不同的武器,这6个部位每个都有多种小词条)基本不用担心会抽或者买武器问题最多买皮肤。
还有很多内容主要是有点多
大家想问什么可以问我!
多人内容:可以说与前面单人内容非常割裂的可以说是换了个游戏,战斗系统等等基本和单人割开的
可以说是非常mmo,把mmo的玩法办过来了。内测只能说很糙不完善。基本就做了个框,但是多人体验是后期养成内容绑定多,不过大部分不是强社交,基本还是以自己为主,多人剧情和单人也是没有什么关联的,基本就是马桶式mmo任务一些加入不同阵营npc让你干着干哪的。
所以燕云可以说是真的就单机➕mmo非常生硬两者体验很割裂不是特别担心相互影响。
可以说游戏里面最基础的内容都是通过单人获取的。多人是后期养成长线玩法的内容,建造收集材料心法武学锻造等等这一类想升级只能通过去多人。
武器装备单人多人都可以刷。

先说燕云模式:单人(可联机去别人世界)➕多人公共区域
单人体验:燕云单人可以是非常纯正的单机游,大世界开图(做主线,支线,解密,小游戏...这一套吧)说下主线基本上是引子带你去清河和开封不是哪种又臭又长的剧情可以跳过是,不过是有等级限制。大支线个人觉得非常精彩,种种铺垫一步步展开剧情,最后打boss。
就内测来说所有的功法心法武学都是通过探索大世界而解锁的。
装备系统分两种:
1通过获取锻造弓,戒指
2打boss获取主武器,副武器,头盔,胸甲,互手,护腿(6个位置,刷取是有多种主套装效果的对应不同的武器,这6个部位每个都有多种小词条)基本不用担心会抽或者买武器问题最多买皮肤。
还有很多内容主要是有点多
多人内容:可以说与前面单人内容非常割裂的可以说是换了个游戏,战斗系统等等基本和单人割开的
可以说是非常mmo,把mmo的玩法办过来了。内测只能说很糙不完善。基本就做了个框,但是多人体验是后期养成内容绑定多,不过大部分不是强社交,基本还是以自己为主,多人剧情和单人也是没有什么关联的,基本就是马桶式mmo任务一些加入不同阵营npc让你干着干哪的。
所以燕云可以说是真的就单机➕mmo非常生硬两者体验很割裂不是特别担心相互影响。
可以说游戏里面最基础的内容都是通过单人获取的。多人是后期养成长线玩法的内容,建造收集材料心法武学锻造等等这一类想升级只能通过去多人。
武器装备单人多人都可以刷。














