(仅作分享使用 如果能帮到您也行
1.在曲库中找到自己【以前就】喜欢(听过)的歌或喜欢的曲师写的歌
2.判定自己能否记起该歌曲大概的旋律或一些特色(如一些歌曲的变拍变速 某些段落的标志性节奏)
3.选择合适自己水平的难度 开始纯初见
4.绝大部分情况下都可以98以上(只要不是特别越)
5.回忆初见时错误点或易错点 在合适的时候进行二见(这一步被别人开的歌也同理可以使用)
6.鸟/鸟加
这样基本在w3之前稳定2-3pc一首鸟 本质是把在机台上最纯的初见放在了音乐软件或是兴趣上 毕竟舞萌的本质是一款音乐游戏 无论何种质量的谱面 其底层逻辑一定是贴合歌曲的音乐性 所以如果你在听歌的时候能够get到歌曲的音乐性 会更有助于体会游戏的乐趣(起码对于本人来说(((

以本人水神二鸟为例 代入流程
1.在KOP上初次听到
2.记忆开头的漩涡段 和中后的大量重复节奏型
3.上机 开红谱
4.死在最后绝赞 98.4
5.意识到属于反直觉欺骗 谱师用排键让玩家直觉上使用反手导致失误 二见
6.鸟
(个人用这个方法最好成绩是能量饮料初见鸟加 最差成绩再见杰克5把鸟加)
希望无论您是因为v家 流行 独占还是友谊 都可以在舞萌寻找到独属自己的快乐。
1.在曲库中找到自己【以前就】喜欢(听过)的歌或喜欢的曲师写的歌
2.判定自己能否记起该歌曲大概的旋律或一些特色(如一些歌曲的变拍变速 某些段落的标志性节奏)
3.选择合适自己水平的难度 开始纯初见
4.绝大部分情况下都可以98以上(只要不是特别越)
5.回忆初见时错误点或易错点 在合适的时候进行二见(这一步被别人开的歌也同理可以使用)
6.鸟/鸟加
这样基本在w3之前稳定2-3pc一首鸟 本质是把在机台上最纯的初见放在了音乐软件或是兴趣上 毕竟舞萌的本质是一款音乐游戏 无论何种质量的谱面 其底层逻辑一定是贴合歌曲的音乐性 所以如果你在听歌的时候能够get到歌曲的音乐性 会更有助于体会游戏的乐趣(起码对于本人来说(((

以本人水神二鸟为例 代入流程1.在KOP上初次听到
2.记忆开头的漩涡段 和中后的大量重复节奏型
3.上机 开红谱
4.死在最后绝赞 98.4
5.意识到属于反直觉欺骗 谱师用排键让玩家直觉上使用反手导致失误 二见
6.鸟
(个人用这个方法最好成绩是能量饮料初见鸟加 最差成绩再见杰克5把鸟加)
希望无论您是因为v家 流行 独占还是友谊 都可以在舞萌寻找到独属自己的快乐。











